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Re[5]: Mobの状態について
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□投稿者/ たぬ太郎 -(2008/02/23(Sat) 21:25:56) [ID:wKrCMjz0]
| Idle状態からAttacking状態へは直接遷移できず、一度Chasing状態を経由する必要がある、 という可能性はないでしょうかねぇ?
@アンクルにかかってIdle状態→A通常攻撃射程内にPC進入→BPCに反応してChasing状態に遷移 →C「Chasing状態かつPCが通常攻撃射程内」の両方を満たしたためAttacking状態に遷移 となるのであれば、Cの遷移の前にChasing状態でのスキルを使用する可能性も・・・?
あくまで思いついただけなので根拠も何もないですが(´・ω・) でもこういうとこ突き詰めて考えるのってなんか楽しいですよね
余談ですがアンクルにかかってタゲを失うとIdle状態になるのは、 MVP本体にアンクルを掛けた後、取り巻きのタゲを切る(=Idle状態を経由させる) と、取り巻きが本体のAIに準拠してIdle状態を維持し続けてPCをタゲらなくなる点からも確実かと思います。
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