NAME : とあるコンボ王[ KOTl9TKLDto.O/9xBg6.Mc ] / TIME : 2009/05/26 (Tue) 01:41 ID:txYkXN6tgR6
初めて776ダメが出たので記念にパシャリ。初転生してフルコン王目指して育成中です(´▽`)。 スリーパー行ったほうが経験値も金銭も効率いいだろ、とか言われそうですけど、殴り狩りの方が面白いんですよね。 当面の目標は、連柱10取得と対反属性付与拳4種コンプです。 フルコン王、もっと増えて欲しいなぁ・・・。
No.6900-11735
NAME : 連柱10チャンプ[ ] / TIME : 2009/05/26 (Tue) 11:31 ID:3/CmrkatuLQ /
俺も属性付与拳4種揃えたが、Tアンダーニース火拳だけはオススメ出来ない
No.6900-11741
NAME : ねこ[ 72zxqpTIYJov4vJZL.369k ] / TIME : 2009/05/27 (Wed) 00:15 ID:/ZKVwVTdigs /
chaosでの話だけど カホ(対土)…6M バドン(対火)…3.7M ドレインリアー(対水)…800k マンドラゴラ(対風)…1.7M …こりゃあ確かにTアンダーニース火拳はコストパフォーマンスが><。 おまけ。 マグマフィスト…1k↓ アイシクルフィスト…3k〜5k↓、500zとかもあり エレクトリックフィスト…1M サイズミックフィスト…50k
No.6900-11743
NAME : Mr.X[ Zp7ipNA9ODspQU77kdu4s. ] / TIME : 2009/05/27 (Wed) 20:47 ID:rwVB3jlMPYs /
Tアンダーニース火拳がオススメ出来ない理由は、使うのが主に不死相手だからじゃないでしょうか? 不死属性モンスターって圧倒的に中型が多いんですよ。 地属性モンスターも美味しい敵は大体中型ですしね。
No.6900-11746
NAME : ZJI[ ] / TIME : 2009/05/29 (Fri) 01:03 ID:2Gxs2rVQb02 /
>Tアンダーニース モンクに限ったことじゃねぇな。 アサでも騎士でも、弓手でもそうだ。 火属性には中型特化の組合せが一番汎用性がある。 ”汎用性”はな。しかし特化にこだわるなら話は別。 そういう点なら、うp主のその目標は悪くないぜ。 俺もQUマイン揃えようとしたことがある。 挫折したがな!カホc高過ぎ! 自力調達も錐無し二刀アサじゃ無理だったし。 うp主には挫折せずがんばってもらいたいものだ。
No.6900-11752
NAME : とあるコンボ王[ KOTl9TKLDto.O/9xBg6.Mc ] / TIME : 2009/05/31 (Sun) 14:24 ID:txYkXN6tgR6 /
>連柱10チャンプさん 実はもう3種は揃っていて、あとは対火水拳でコンプ達成です。 確かに他の3種に比べると、使いどころが難しい感じがしますね・・・。>ねこさん 確かにコストで言えば対地火拳がダントツですね。 軽く10M↑はかかってしまいますし・・・。 >Mr.Xさん 不死特化は盲点でした。不死属性が相手の場合、GXやネメシスを無意識に使っていたので・・・。 中型特化なら、不死相手にもいいダメージが出せそうですね。 >ZJIさん カード代がかなりかさんでしまいますが、コンボで高ダメージを叩き出すための出費と考えれば安いもんです(´¬`) 対火水拳を作り終えたら、中型火拳を作ってみるのも一興ですね。崑崙D1とかで暴れられそうです(´▽`)
No.6900-11755
NAME : ねこ[ ] / TIME : 2009/06/01 (Mon) 22:35 ID:/ZKVwVTdigs /
残りが対火水拳って事は…無理しやがって…(´¬`)
No.6900-11761
NAME : うん[ 9kLd9/fwKL.zRgvX2OJ8EA ] / TIME : 2009/06/03 (Wed) 13:52 ID:orBpoqn44n2 /
コンボチャンプはいいよな 自分のは対人チャンプだがあまったポイントで連柱とってたまに被弾しまくりながら殴ってるぜ 連中1だから威力お察しだけど気分転換にはもってこいだった
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