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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2

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■16856 / inTopicNo.21)  (削除)
  
□投稿者/ -(2005/08/20(Sat) 15:37:11)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信 削除キー/
■16858 / inTopicNo.22)  Re[2]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ 刹那 -(2005/08/20(Sat) 16:32:34) [ID:fz4cVWzS]
    No16856に返信(シェリルさんの記事)

    現実が基本的には 何 で も あ り の 世 界 だからこそ
    現実から離れたゲームではルールを守ってプレイするわけで
    プレイヤーの意識の問題が根本にはあると思います

    なぜゲームにルールが必要なのか?
    それは、ゲームがゲームだからです

    あえて公平に作って、その中で競うことで楽しむ
    それが、ゲームがゲームであるルールなんです

    わざわざ公平っぽい世界を作っている現実もあります
    大きな企業や官僚組織、学校などの教育機関など

    そこで行われていることも一種のゲームです
    あえて公平に作って、その中で競わせる事が目的

    この思想を元にBOT利用を考えれば
    BOT利用者は、ゲームをプレイしていないで
    現実を楽しんでいることになります

    現実の生活に金銭的な余裕が無いか
    ゲームのような生活に埋没しているために
    マズローの言う健康な人間ならば発達させる
    欲望の階層化が低い段階のままなんだと思います

    最後に、ゲームデザインはガンホーではなく
    グラビティの管轄だと思います
引用返信 削除キー/
■16859 / inTopicNo.23)  (削除)
□投稿者/ -(2005/08/20(Sat) 17:10:20)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信 削除キー/
■16860 / inTopicNo.24)  Re[2]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ たぶん、ふつう -(2005/08/20(Sat) 18:37:14) [ID:hSrv3cRj]
    2005/08/20(Sat) 18:39:51 編集(投稿者)

    あのー、どこぞの番組に出てるような要点がなんなのかわからない長ったらしい批評っぽいの、見てると眠くなるんですが

    ツールの使用は禁止になってるんだから、それに従いましょうよ
    どういう意図で禁止になってるのかは癌のみぞ知るところ


    BOTが他一般プレイヤーに影響しないなんてまずありえません
    アイテム・経験値、得たもののその後を考えると必ず関係してると言って間違いないでしょう
    アイテム=資金洗浄で別垢・関係者に流れてると容易に想像がつきますし、
    リアルマネートレードという用途でもプレイヤーに関与してきます
    経験値、これについてはGvに関係してるでしょう(もっともBOTキャラを投入するのは、ある種賭けですが)

    最近、自分はGvに参加し始めたんですがプレイヤースキルは別として
    やはりレベルが高く強くなければほとんど即死状態です
    レベルが上がりづらいのを耐えて、レベルを上げる為に頑張っているし
    装備品もいいものを揃えようとすればお金もかかるので、アイテム集めもせっせとやってます。
    そういった努力をよそ目にツールを使って楽してよりGvを楽しんでいる人がいるなら、
    そういう人を容認出来ますか?

    自分は苦労してレベルを上げてお金もコツコツ集めます。
    あなたは楽してレベル上げてお金も楽に貯めて下さい。

    こう、心から笑顔で言えますか?
    もしROやってる人が全員、心からそう言ってくれるなら自分もBOTERに転身しますよ。
    そして楽してGvの時だけ肉入りで楽しんで・・・・・
    楽しめる筈、ないじゃないですか
    仕上がり済みの最強キャラでGvだけやって面白いですか?
    普通のマップでも最強キャラのPTならほぼ無敵、それで遊んでて楽しいですか?

    ツールの使用は他の一般プレイヤーとの不公平を生むのと、ROをやってる本人にとってもよくないと思う。
    癌がツール使用するのを認めるなら従うしかないが、BOTばかりのマップってのは当然、嫌だし
    Gvとか必要な時しか肉入りしないなんて、プレイヤーの手抜きと怠惰の総決算とも言えるので
    そうなったらROから身を退く

    ECOの事はよく知らないからあまり言えるような立場ではないけど、
    公認の準BOTが日中・夜中蔓延してそうな風景が思い浮かばれるので
    あまりやりたいとも思えない
    (ROの操作に慣れてるので使いづらいというのが本音:これはまた別の話なんで突っ込まないで・・・)


    癌がピンチかも・・・ですか
    今よりも改善されるならどこがやってもいいっす
    とりあえず、Gv帯でもないのにGv帯並に重い今の状態をなんとかしろ>癌
    っていうか、なんで重いのか説明してほしい
    接続人数見る限りでは、Gv帯の1/2くらいしか繋いでないんだけど
引用返信 削除キー/
■16862 / inTopicNo.25)  Re[2]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ むむ。 -(2005/08/20(Sat) 19:21:39) [ID:6YDLLmEq]
    No16859に返信(シェリルさんの記事)
    > 2005/08/20(Sat) 18:49:46 編集(投稿者)
    >
    > > あのー、どこぞの番組に出てるような要点がなんなのかわからない長ったらしい批評っぽいの、見てると眠くなるんですが。
    >  これは、個人の読解力の問題なので、何ともいえません。

    あまり余計なことを言いたくはないのですが
    議論の敷居を高めることにさほどメリットがあるとは思えないので一言。

    刹那さんの文章は短くて読みやすいですよ。

引用返信 削除キー/
■16863 / inTopicNo.26)  【追加修正】Re[3]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ たぶん、ふつう -(2005/08/20(Sat) 19:44:06) [ID:WHDMYVUc]
    2005/08/21(Sun) 19:05:43 編集(投稿者)
    2005/08/21(Sun) 19:04:51 編集(投稿者)
    2005/08/21(Sun) 19:03:23 編集(投稿者)

    もうしわけない、読みにくいのという事を読み取れずに
    長々批評っぽいと誤解釈してしまった・・・


    読みにくいのは変わりないけど、その原因は適度に改行してないからですね。
    別にこの事で突っつきたいわけじゃないんですが、
    とにかく適度に改行入れてくれないと読みづらくてしょうがないです。
    読み手にとって読みやすい文体でなければ、伝えたい重点所が伝わりにくいですよ。
    論文調にするか大衆風にするかは書き手の自由ですが、
    どういう文体にするかはPTOを見極めて読み手側で書いた方がいいと思いますよ。


    さて、本題を続きの方、どうぞ


    =追加文=
    べつにこんちくしょう! とか思ってるわけではなくて、これを見てくれた方が
    他の人との文章による意思疎通においてよりわかりあえたらなと思います。
    あと、ROに全然関係ないので読み捨てて構わないです。

    >ところで、「適度に改行」とありますが、句読点どころか、句点で改行をするだけで、本当に、内容の理解度が上がるのでしょうか?

    社会人として仕事をされていますか?
    今、仕事上でメールで人と連絡と取り合う事が多くなっていますが
    同じ文章でも改行やポイントを整理・分別して書いた方が相手方にスムーズに伝わりやすいです。
    かくいう自分も営業の人とかに「もうちょっとまとめてくれないとわからないんだけど」
    と、何度か言われました。
    会社のビジネスマナー集とかでも、自動改行されるまで文章を横に長くしない方がいい、とか載ってます。
    要点をまとめて書くという事は、例えば

       経理部/総務部通達:各部署責任者殿
       ・今期の決算報告書の作成について
          各部署からの経費領収書・見積書等の回収が遅れております。
          決算締切日も迫っておりますので、各部署において領収書・見積書等、
          回収の徹底をお願い致します。
       ・定例会議延期のお知らせ
          ○月○日に予定されておりました月次定例会議についてですが、
          社長のスケジュールの都合により2日延期となり○月○日開催とさせて頂きます。
          各部署責任者の方にはご迷惑をおかけしますが、スケジュール調整等、
          宜しくお願い致します。



    これを延々と続けて書くと・・・

    経理部/総務部通達:各部署責任者殿。今期の決算報告書の作成進行について:各部署からの経費領収書・見積書等の回収が遅れております。決算締切日も迫っておりますので、各部署において領収書・見積書等、回収の徹底をお願い致します。定例会議延期のお知らせ:○月○日に予定されておりました月次定例会議についてですが、社長のスケジュールの都合により2日延期となり○月○日開催とさせて頂きます。各部署責任者の方にはご迷惑をおかけしますが、スケジュール調整等、宜しくお願い致します。


    誰が見てもどちらがわかりやすいか明白だと思うのですが・・・
    そうでなかったら、過激な言い方をするなら、自分の方がおかしいということになりますね・・・
    相手に伝えたいなら、まずは相手に読んでもらう必要がある事、
    つまり相手が見た目ですんなり読みに入ってくれる事。
    そして理解度を上げる為にも要点をまとめたり、どこが要点なのか伝えたい事なのか、
    わかりやすいように書く必要があると思うんですが。
引用返信 削除キー/
■16864 / inTopicNo.27)  Re[3]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ 半可通 -(2005/08/20(Sat) 19:46:24) [ID:dDftx6TG]
    No16858に返信(刹那さんの記事)
    > マズローの言う健康な人間ならば発達させる
    > 欲望の階層化が低い段階のままなんだと思います

    アブラハム・マズローの『人間性の心理学』ネタは
    原本読まずに宗教じみた引用されがちだから危ないです。
    ((自称)心理カウンセラーとか自己開発セミナーとか……)
    (半可通も名前と業績程度しか知らないから偉そうに言えんけど)

    > 最後に、ゲームデザインはガンホーではなく
    > グラビティの管轄だと思います

    ガンホーは、禁止禁止と唱えて、BANするだけで
    表面的な対策と管理している(それすら、ほとんどザル)。
    日本の現状を見て、ゲームデザインすら見直すほどの
    対応が必要だというのが、シェリルさんの趣旨でしょう。

    ROもβやβ2までは、口コミが多かったせいもあって
    不正も多かったですが、それなりに「のんびりした世界」でした。
    コモドあたりから徐々に加速して、GvsGギルド中心に黒い噂
    「発掘!! お宝映像 ハプニングアイドル集」というエロ雑誌の
    記事 http://www.quadspace.net/gungho.html#main で悪化
    ガンホー、グラビティともBOT対策に有効手段無く現在に至る。

    ラグナロクというゲーム自身のデザインに問題はあったでしょうし、
    ラグナロクというゲームのプログラムにも問題はあったでしょう。
    そして、ガンホーという管理会社にも、プレイヤーにも問題はあった。

    小手先の対策ではRO世界を救えないとは思っています。
    けれど、そのRO世界でも住んでいる人は多いし、楽しみも多い。
    この先、接続者数が倍増して、ワールド倍増は無いかもしれないけど、
    それなりの数の住人がいる限り、わざわざ救われずとも、
    サービスは続き、ガンホー社も安泰だと思っています。
引用返信 削除キー/
■16866 / inTopicNo.28)  Re[4]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ つまる -(2005/08/20(Sat) 21:44:47) [ID:3FCvw2uy]
    よーはみんないいたいこと同じだろ表現違うだけで
    BoT・ツール使いは馬鹿ばっかり、公言するのは恥もない。
    それを容認する癌にはあきれ果てたと。
    誰か癌本社及び(知恵無し)社長の本宅でも爆破でもしてくれませんかねぇ。
    腐ったものを変えるにはショック療法が一番。

引用返信 削除キー/
■16867 / inTopicNo.29)  Re[5]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ nanashi -(2005/08/20(Sat) 22:22:52) [ID:xIZCpK30]
    No16866に返信(つまるさんの記事)
    > よーはみんないいたいこと同じだろ表現違うだけで
    > BoT・ツール使いは馬鹿ばっかり、公言するのは恥もない。
    > それを容認する癌にはあきれ果てたと。
    > 誰か癌本社及び(知恵無し)社長の本宅でも爆破でもしてくれませんかねぇ。
    > 腐ったものを変えるにはショック療法が一番。
    >

    気持ちはわかりますが過激な発言は控えましょう。
引用返信 削除キー/
■16868 / inTopicNo.30)  Re[6]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ 錬恋 -(2005/08/20(Sat) 23:10:06) [ID:X0NWkESz]
    癌ももう終わり・・・
    100万人?突破とか言ってるけど半分以上がBOT垢でしょう
    私はRO2に期待かな。武器持ち越しとかあればいいですねぇ・・・
引用返信 削除キー/
■16877 / inTopicNo.31)  Re[2]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ むむ。 -(2005/08/21(Sun) 10:56:31) [ID:6YDLLmEq]
    No16859に返信(シェリルさんの記事)
    > 2005/08/21(Sun) 02:31:31 編集(投稿者)
    >
    >
    > 追記2 ■No16862(むむ。さんの記事)
    >
    > > あまり余計なことを言いたくはないのですが、議論の敷居を高めることにさほどメリットがあるとは思えないので一言。
    > > 刹那さんの文章は短くて読みやすいですよ。
    >  一言で私の主張を言い表せば、”今のBOTが氾濫しているラグナは、欠陥商品である”という感じでしょうか。これで理解してもらえたでしょうか?
    >
    >
    >
    > 追記3 ■No16864(半可通さんの記事)に感謝して
    >
    > > ガンホーは、禁止禁止と唱えて、BANするだけで、表面的な対策と管理している(それすら、ほとんどザル)。日本の現状を見て、ゲームデザインすら見直すほどの対応が必要だというのが、シェリルさんの趣旨でしょう。
    >  半可通さん、いつもありがとうございます。
    >  この要約で、分かっていただける読者がより増えたかと、私自身も思いました。
    >  もう一言いえば、他のMMOでも似たりよったりの事情なのであれば、MMO自体のデザインとして、見直す必要があるかもしれない、という趣旨を含んでいます。
    >

    対応していただいてありがとうございました。

    他の人に趣旨を説明してもらうのはご迷惑にもなりますし、
    また毎回確実に正確な趣旨の説明が得られるとは思えません。
    できれば今回のように一言で主張を言い表すことを、毎回自分から行うか、
    もしくは、現段階では半可通さんほどの読解力を必要としている文章を
    もう少し趣旨の理解しやすいものにすることを要望として挙げておきます。

    適度に改行を行うだけでもかなり改善すると思いますけどね。
引用返信 削除キー/
■16901 / inTopicNo.32)  (削除)
□投稿者/ -(2005/08/22(Mon) 05:21:31)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信 削除キー/
■16902 / inTopicNo.33)  Re[2]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ うにゃ -(2005/08/22(Mon) 07:46:11) [ID:ia70Wq0j]
    別に誰とは言いませんが…
    趣味で物書きなどをしていて心がける事はまず肝にして要を得る事。
    小説でも掲示板への書き込みでも長々と理論展開するよりは
    要点を正確に、短く、適切な表現で書くほうが理解も好感も得やすいです。
    私も書いた文章を確認して推敲しながらくどい説明とかカットしますしね(´ω`)

    本題ですが癌がピンチになる事を他の社のチャンスにしてくれると
    こちらとしては嬉しいかも。
    「癌から管理が○○社に替わってこんなに管理体制が素晴らしくなった!」と
    好評を得て業績を伸ばそうとか考えて癌からROの管理奪い取るような
    ナイスな会社出てこないかなぁ…

    私はBOTまみれのID数よりユーザーの評価+BOT抜きの人数での利益の方が
    少しくらい数字落ちても後々会社の為には良いと思うのですが…
    実際どうなんでしょうね。

引用返信 削除キー/
■16903 / inTopicNo.34)  Re[3]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ 774 -(2005/08/22(Mon) 09:16:15) [ID:8H8uyGX9]
    文章の書き方は人それぞれ好きなスタイルで^^
    ただ一つ言えるのは、書籍文献や日記と違い掲示板は読み手と書き手が双方向であること。
    私も上手い文章を書いているとは思いませんが、空間的にも読みやすく、難しい語彙を使わず書くように心がけています。

    さて、ところどころに書かれていて気になったのですが、ガンホーはBOTを容認などしていません。
    なぜなら毎月極少数ながらもBANされているからです。
    他スレでも言われるように管理能力・取締り能力に欠けているだけです。
    道路交通法や著作権法と同じですね。
    ただ、道路交通法は時代の流れに沿っていない、著作権法は技術の進歩に即していないですが、ガンホー規約は現状でどうしようもないわけではなく、厳しい取り締まりや審査をすれば解決できます。
    なのでBOT公認へと改変するのはまだまだ時期尚早かと思います。

    今話題になっているECOのマリオネットや憑依システムですが、これはなかなか良いシステムだと思います。
    実際ECOをやっていないので記事を読んだだけですが、工夫をすればBOTを減らす効果があります。
    それは、料金を従量制にすることです。
    記事ではマリオネット状態で露店を出したままログアウトできたり、憑依状態でログアウトすれば他人になんらかの付与を与えて経験値を少しながら稼いだりできるとあります。
    ROで従量制にすれば露店などほぼなくなってしまうでしょう。
    逆にキャラクターとして24時間稼動するBOTには大きな金額負担がかかります。
    一日8時間ログインで現状くらいの金額としても3倍もの金額がかかるようになります。
    これなら例えBOTが公認となっても使用する人は極少数となるでしょう。
    是非ともROにも欲しいシステムです。

    TOPの記事でガンホーがピンチではないかと思われてますが、私は少し別の読み方をしました。
    私も重力とガンホーとの契約が解除されるとは思っていません。
    例え内部でそういう話が持ち上がっていたとしても、それをゲームメッカの1ライターが書ける内容だとも思えません。
    それより来年の契約満期前あたりに韓国でのROアップデートが終了するのではないかと・・・
    そうなれば日本でも人口は減りつづけるでしょう。
    このままのRO依存率ではそうなった時にピンチになるのではないかと。
引用返信 削除キー/
■16906 / inTopicNo.35)  Re[2]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ むむ。 -(2005/08/22(Mon) 10:54:45) [ID:po6YQ4qb]
    No16901に返信(シェリルさんの記事)
    > 2005/08/22(Mon) 07:41:41 編集(投稿者)

    論文書きの端くれとしても異論のあるところですが、
    その点はご自身で理解されるしかないでしょうから
    私としては言うべきことはありません。

    また同様に、
    どういった相手に対して(あるいはどういった相手とのみ)議論を行いたいと考えているかも
    シェリル氏の考え次第ですので、
    本人がその点で満足がいっているのであれば
    問題ないとしておきます。
    私としてはできるだけ多くの意見を聞きたいという意図が強いので
    あまり議論の敷居をあげたくないのですけどね。
    それが可能だということこそ、こういった匿名掲示板の利点だと考えていますし。
    専門議論なら場所を選びます。

    文章自体に関連して一言だけ言わせてもらうとすれば、
    「表記の巧拙」と「内容の巧拙」を同次元で比較するのは無意味です。
    だからこそ「表現形式も含めての著作物」と成り得るのでは?
引用返信 削除キー/
■16907 / inTopicNo.36)  Re[3]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ とおりすガール -(2005/08/22(Mon) 11:39:02) [ID:X2782VFg]
    2005/08/22(Mon) 11:39:25 編集(投稿者)

    なんか、文章自体の構成よりも
    文章から滲み出るオーラに対して批判や意見が集中しているように見える。


    ・・・ただ発言してみたかっただけで深い意味は無い。
引用返信 削除キー/
■16910 / inTopicNo.37)  Re[4]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ 刹那 -(2005/08/22(Mon) 14:12:06) [ID:fz4cVWzS]
    No16903に返信(774さんの記事)
    > なのでBOT公認へと改変するのはまだまだ時期尚早かと思います。

    コミニケーションが楽しくて、ネットで交流プレイするゲームで
    プログラムで無人動作させるのは根本的に考え方があわない

    もしも、刹那が重力星人で公認BOTみたいな物を作るなら
    真面目に狩りさせるのではなく、狩場のドロップの
    基本値+変動幅のテーブル作って、サイコロを1時間とか
    1日単位で振るだけの、簡単な処理でアイテムが
    得られるようなものにする

    結果は同じで、システム負荷も極端に軽いし
    実際に狩場にいないから、プレイする御客様に迷惑かけない

    そんなものが楽しいかという問題がある

    > それは、料金を従量制にすることです。

    もしくは、健康ガイドに従ったプレイ時間制限とか

    > そうなれば日本でも人口は減りつづけるでしょう。

    駄ゲーム氾濫で市場縮小した
    米国家庭用ゲーム市場でのアタリ・ショック
    (任天堂のファミコン以前アタリ社がトップ企業だった)

    マニア嗜好に走り新規顧客を取り入れられなかった
    日本でのシューティングや格闘ゲーム

    やがて、ネットゲームも衰退してゆくのでしょうか?

    韓国ではマリオカートをネット対戦型にしたような
    カジュアル(手軽な)ゲームが人気だそうです。
    MMORPGは、現在はネットゲームの主流ですが、
    近い将来、端役に落ちるのかもしれません。

    グラビティの開発の才能と能力の枯渇での
    マニア嗜好やら国粋主義に走った実装やら
    ガンホーの運営の不手際による
    駄管理の一般化、氾濫などが
    ネットゲーム凋落の原因にならないことを祈ります

    > 来年の契約満期前あたりに韓国でのROアップデートが
    > 終了するのではないかと・・・

    テコン少女とかの実装時の記事に、3次職など
    一部のコアゲーマしか楽しめない仕様よりも先に
    新職を実装するとか語っていましたから
    3次職までは予定はしているようです
引用返信 削除キー/
■16926 / inTopicNo.38)  (削除)
□投稿者/ -(2005/08/22(Mon) 19:28:10)
    この記事は(投稿者)削除されました
引用返信 削除キー/
■16934 / inTopicNo.39)  Re[2]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ むむ。 -(2005/08/22(Mon) 22:37:45) [ID:6YDLLmEq]
    まず一点。
    本人の意図以上に、
    シェリル氏の文章に悪意を感じていた可能性があることを申し上げておきます。
    この点はとおりすガール氏の指摘の通りです。
    申し訳ございません。

    と、もう一点。
    他人が論旨を理解できない可能性にはずいぶんご理解を示されるのに
    ご自分が論旨を理解できていない可能性には全く考慮されないのは
    問題があるのではないでしょうか?
引用返信 削除キー/
■16940 / inTopicNo.40)  Re[3]: ガンホー社ピンチか?
□投稿者/ タブン -(2005/08/22(Mon) 23:33:59) [ID:6QFwS3xi]
    見た目、変な名前なのでタブンに省略しました。(元:たぶん、ふつう)
    イントネーションは尻上がり希望です  (おぃ・・・

    まあ、色々考え方があると思いますし現実に即す即さないという問題もあるでしょう。
    以下、本題からいささか外れてしまうのですが最後までお付き合い頂けたら幸いです。
    (本題から外れているっぽく長文なので、読み飛ばしてしまっても構いません TT)
    不特定多数に対しての自分の考え方ですが、自分も最初base98→99の経験値の凄さに
    「バカじゃない?出来るわけないっしょ」と思いましたが、時が経つにつれて考え方も変わってきました。
    というのは、ROはコンシューマー用ゲームと違い終わりがありません。
    いや、これだと表現が正しくないですね。
    終わりがあるとするならば、遥か遠い境地にある・・・ということでしょうか。
    ここ3・4年、コンシューマー用ゲームをプレイしていないので自分の想像が正しいのかどうか
    定かではありませんが、以前プレイした経験からいうと必ずと言っていい程に終わりが存在します。
    それもわりとすぐに(少なくとも半年以内)。
    そこで思い返してみてください。
    皆さん、ROは半年で終わりを迎えていますか?多分、多くの人はNoという答えだと思います。
    では何故、短命で終わらないのでしょうか?
    自分が考えるに、大きくわけて三つの理由があると思います。
    1.なかなか強くなれない。
        →ギャンブルの心理にも似ているかもしれませんが、
         苦労して上げてもまだ次があると、更に上を目指してみたくなる
    2.(1)も影響してるのですが、職が多数あり、それぞれ極めるには時間がかかる
        →それぞれの職にはそれぞれの面白みがあります。
         更にその職の真価を発揮出来るようになるには上を目指さなければなりません。
    3.コンシューマ用ゲームにはない、他人との接触
        →会話や、PTプレイ・取引といった機械とではなく
         生身の人間との駆け引きor共同プレイ
         更に、Gvに代表されるように努力の成果を発揮する場所、
           そしてその勝敗による喜びと悔しさ、それを仲間と共感し合えるという事

    以上のような様々な要因のミックスによって、短命では終わらない・・・という事ではないでしょうか。
    自分としては出来るだけ長く続けたいと思うので、これらの要因は今となっては歓迎すべき事だと考えています。
    さて、そこで度々話題に出てきているBOT問題。
    もしBOTが公式に認められるような事になれば、上記にあげたバランスというのが崩れてしまうのではないでしょうか。
    たしかに無意味・永遠とも思えるようなレベル上げはプレイする人にとっては、
    無駄以外のなにものでもないように感じるかもしれません。
    ただ、恐れているのはラクをするという手法を導入する事によってプレイの余命が短くなってしまうのではないか、
    という事なのです。
    そもそもどういう理由でBOT公認という考えが出てきているんでしょうか。
    (ここで少し、注意点を。特定個人のみの一部分の意見を批判しているのではなくて
     全体に対する自分なりの危機感警鐘という風にとって頂ければ幸いです)
    BOTが蔓延してきているとか管理が機能していないとか、そういう理由であれば本末転倒です。
    BOT公認の動き以前に、むしろユーザー側のモラルを正す事の方が先ではないでしょうか。
    禁止されているツールを使うユーザーが増えたために、BOT氾濫/不正ツール使用者の増加と
    管理機能不全がプラスされて、一般ユーザーとの不公平是正の為にツール使用の公認なんて・・・。
    最悪のシナリオもいいとこです。
    しかもそれがGvにおいて顕著に顕れるようになったならば、Gvは人間と人間の努力の結晶の戦いではなく、
    単に『優秀なツール』同士の戦いになってしまします。
    皆さんもよくよく考えてみてください。
    ゲームは機械・ツールに任せて遊ぶものなのか、それとも人の手によって努力して遊ぶものなのか・・・を。
    (たいせい)
    大勢がそうなってきているからという理由ではなく、変えていいものと変えてしまってはまずいものがある事を
    よくよく考えてみる必要があるのではないでしょうか。
    自分自身をアナログ人間・化石人類と時代に即していないといった意味で揶揄する時がありますが、
    それでも変えてはいけないものが存在すると思います。

    以上長々と書いてしまいましたが、ここまで読んでくださってありがとうございました。


    一つ余談で・・・
    ROα(ツール使用禁止)とROβ(ツール使用公認)という二種類のROが存在した場合、
    その結果がどうなるか個人的にみてみたいとこです。
    (ツール公認の声も多い事から、どちらに転ぶか自分でもわかりかねます)
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