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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■34788 / inTopicNo.21)  Re[15]: 三次職
  
□投稿者/ (´・ω・`) -(2007/07/23(Mon) 05:57:38) [ID:Ghz1L5MR]
    Wiz一筋の自分としては新しいコンセプトっぽいWizは嬉しい。
    Wizから廃Wizになっても大きな変化は少なかったし。

    まぁ毒魔法イラナイとか、闇魔法欲しいとかは置いといて、複数のウォーロックが集まって使う魔法が有る、とかいうのはカッコよくて楽しみ。まぁ日本に来るとしても数年後だろうけど。


     どうでもいいけどウォーロックの略はやっぱり魚六になるんだろうか。
引用返信 削除キー/
■34789 / inTopicNo.22)  Re[2]: 三次職
□投稿者/ 半可通 -(2007/07/23(Mon) 08:33:41) [ID:0nuRUpXY]
    No34764に返信(海栗さんの記事)
    > 韓国のサイトでは他の職業名も発表されてて、その事で祭り状態みたいですね。
    > (先にBOT駆除とか鯖安定化とかあんだろが!ってマイナス方面の祭りですが)

    ゲーム朝鮮の記事ですね。とても現実的な反応です(笑

    韓国ラグナロク公式サイト掲示板では、キャッシュアイテム
    (日本だとスペシャルアイテム)の話題が多かったようですし、
    ゲームメッカには3次職の記事は現時点では無かったようです。

    モロクの街に異世界に通じる出入り口が現れた後で、
    異世界に強力な勢力複数が登場し,プレイヤーはそのうち一つと手を結んで,
    残りの勢力と戦うことになる構図が、気になりますね。

    3次職が異世界に対応する能力で、ミッドガルド世界とは完全に別なら
    既存の上位2次職は、いままでの世界で、3次職は異世界でと
    主なプレイフィールドが分けることができます。
    (そうなると過疎化が問題になってくるんですけどね)

引用返信 削除キー/
■34794 / inTopicNo.23)  Re[5]: 三次職
□投稿者/ 刹那 -(2007/07/23(Mon) 13:43:40) [ID:hdgKxRtW]
    2007/07/23(Mon) 17:00:10 編集(投稿者)

    No34769に返信(774さんの記事)
    > それにしてもレベル上限があがるとなると、
    > スキル云々の以前にステータス的に転生職より勝ってしまうと思うのだがどうだろう?

    同様の疑問が記事で紹介 GAME Watch 中村聖司 記者
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070722/grafes02.htm

    4Gamer記事より明快に指摘 と以下 記事に突っ込みwW

    > 具体性半分、決意表明半分といった内容
    → 辛辣w

    > リー・ミンスー氏が5月にGravityを退職
    → 1人で砦を落とせる3次職の発言も没?

    > レベル99の上位二次職と、レベル150の三次職では、
    > 単純計算してベースレベルのリセットがないまま成長した
    > 三次職のほうが圧倒的に強いのは明らかだからだ
    → 育成に必要な経験値が問題

    レベル99の上位二次職 ノビから作って転生して15億Exp
    405,234,428+1,169,282,552=1,574,516,980
    レベル150の三次職
    405,234,428+Base100〜150必要Expが不明 = 不明
    No34768 多項式近似で概算 500〜600億Expは余裕で必要
    → 転生でも3倍になった程度 その転生の更に30〜40倍って何?
引用返信 削除キー/
■34795 / inTopicNo.24)  Re[3]: 三次職
□投稿者/ 魔竜 -(2007/07/23(Mon) 15:37:10) [ID:tsVK3n01]
    ななし氏>
    私メインがHiウィズなのよー。
    公平無しでPT組んだら、タダの経験値ドロボー(>_<)
    事実上、公平圏がPT可能圏内だから・・・。

    今は非転生の人とも組めるのが嬉しいけど、
    例えどんなに役に立つ人でも、79レベルの鳥とかと組んでもそっちに経験値は入らないのが悩みで。
引用返信 削除キー/
■34796 / inTopicNo.25)  Re[4]: 三次職
□投稿者/ 柑橘系Hiプリ -(2007/07/23(Mon) 17:45:59) [ID:6QERGAoE]
    まだまだ企画段階ということで生暖かい目で見守るのが吉。
    今からあれこれ妄想してると裏切られた時が厳しいぞ!w
    (ドウセ クルノハ 2010ネン クライ ダロウ)


    それはさておき。
    三次職と名前が付くくらいだから当然二次職よりは強いんだろうけど
    専用職扱いとして出現させるくらいだから、当然スキルも追加があるはず。
    >>34766の情報(「LKより攻撃的な」とか)がそのまま実装された日には
    「転生職は"下級職"になります。」と言われたようなものかと。
    わざわざ、スキルの比較説明に"LK"を出したあたりがなんともね…。
    なるべくなら、もう少し企画内容とバランス面を考慮して練り直して欲しいものだ。


    私的に現存の非転生・転生で上手くバランスを取るとしたら…。

    (転職ルート)
    一次職 -> 二次職(99) ┬> 転生二次職(95-99) ┬ -> 三次職
               └──────────┘

    とかがいいなぁと思ってみたり。

    レベルキャップが上昇するだけで1からってことは無いみたいなので
    転生二次へ進んだ場合と、そのまま三次へ転職した場合で
    ・三次職に転生スキル所有の有無
    ・転生時の+52ポイント分の有無(微々たる物だと思うけど…)

    といった感じの「転生職経由の利点」が出てくると思うんだが…。

    あと、転生から三次への条件レベルに95-99としたのは経験値面でのバランスで
    「転生99から三次」と「非転生99から三次」の場合だと
    どうしても「非転生99からの三次」の方が前者より簡単になれると思ったため。
    スグに強力なスキルが使えるようになってしまう部分を転生側の条件部分で考慮。
引用返信 削除キー/
■34797 / inTopicNo.26)  Re[5]: 三次職
□投稿者/ HAHAHA -(2007/07/23(Mon) 18:40:28) [ID:vqG4RN80]
    このスレ見てると三次職期待してる奴等の仲間も同等の奴等だろうし、
    まったく問題ないんじゃないの?とか思ってしまうな・・・
    むしろ、たくさん狩りできるようになる事を喜べよって感じ!
引用返信 削除キー/
■34799 / inTopicNo.27)  Re[6]: 三次職
□投稿者/ nanashi -(2007/07/23(Mon) 21:08:51) [ID:ZP3CWC1O]
    >□アークビショップ(プリースト 3次)
    >・キャラクター外形
    > 男キャラクター : 粘っこい高位聖職者のイメージ
    > 女キャラクター : 神殿聖域の女教皇のように神聖な感じ
    >・スキルコンセプト
    > 既存の補助スキル強化
    > アンデッド, 悪魔モンスターを攻撃する駆魔係スキル
    > (駆魔係を選べば補助系列をたくさんあきらめなければならない短所)
    > 物理戦闘係スキル

    転生目前のプリだけどアークビショップの既存の補助スキル強化ってところに期待してる。
    パッシブで既存スキルの強化とかなのかな。できれば新スキルも欲しいところだけど。
    詳細わかるまで転生はお預けしようかな…
引用返信 削除キー/
■34800 / inTopicNo.28)  Re[16]: 三次職
□投稿者/ みゅ -(2007/07/23(Mon) 21:35:06) [ID:6tmxrQLN]
    レベル上限150だけど3次職が150とは書いてないよね。
    「3次職実装に伴って上限が150に〜」だからすべての職が150になるんじゃないのかな。

引用返信 削除キー/
■34810 / inTopicNo.29)  Re[7]: 三次職
□投稿者/ 海栗 -(2007/07/23(Mon) 23:18:45) [ID:iQE8slno]
    >レベル上限150だけど3次職が150とは書いてないよね。
    4亀の報道には書かれてないけど、インプレスの報道には三次職からと明言されてたりします。

    同じ場で取材したものなのに、ぼかした曖昧表現の4亀と断言するインプレス。
    この差は何から来るのか判りません。
    ただ今回の報道は元からして不鮮明で説明不足な感じ強すぎる気がします。
    韓国の方でも、転生職オワタ派と転生職も転職可or転生三次職がある!派で
    答えの出せない(主にオワタ派による)罵りあいが繰り返されてます。

    重力にも、このままでは良い方向への活気付けには成り得そうもない事が
    理解出来ると思われますから、何かしらのフォロー的発表が近い内に
    あるんじゃないかな〜と思っています。
引用返信 削除キー/
■34824 / inTopicNo.30)  Re[8]: 三次職
□投稿者/ nanasi -(2007/07/24(Tue) 08:43:15) [ID:VseWjFCw]
    No34810に返信(海栗さんの記事)
    > >レベル上限150だけど3次職が150とは書いてないよね。
    > 4亀の報道には書かれてないけど、インプレスの報道には三次職からと明言されてたりします。

    いや、4亀でもしっかり明記されてますよ
    >また,転職によってキャラクターレベルは変化しないが,レベル上限が伸びる。
    ぼかしたというより混ぜ込んで分からなくしちゃった感じだね。

引用返信 削除キー/
■34830 / inTopicNo.31)  Re[4]: 三次職
□投稿者/ なし -(2007/07/24(Tue) 11:44:45) [ID:PQ2FLzVt]
    > □アークビショップ(プリースト 3次)
    > ・キャラクター外形
    >  男キャラクター : 粘っこい高位聖職者のイメージ
    >  女キャラクター : 神殿聖域の女教皇のように神聖な感じ

    男プリがひどいことにw
引用返信 削除キー/
■34839 / inTopicNo.32)  Re[9]: 三次職
□投稿者/ ふに -(2007/07/25(Wed) 00:36:03) [ID:gx78xjqc]
    まぁ一年かけてやっと90になったハイプリが劣化職になったら気持ちよく引退できそうだ。
    150まで上げられるとかなったら・・・続けちゃうかもしれない癌蓄(1/20)

引用返信 削除キー/
■34851 / inTopicNo.33)  Re[10]: 三次職
□投稿者/ うむ -(2007/07/25(Wed) 11:45:45) [ID:02ETVrTg]
    No34839に返信(ふにさんの記事)
    > まぁ一年かけてやっと90になったハイプリが劣化職になったら気持ちよく引退できそうだ。
    > 150まで上げられるとかなったら・・・続けちゃうかもしれない癌蓄(1/20)
    >

    三次職の話は4年前?5年前?に噂になっていたけど、結局は転生と言うシステムに変更された筈。
    だから今更出されてもパッとしないし、日本実装は2年・3年後と言われているので、そこまでROが持つのかは疑問はあるね。
    まあ、転生実装の時に転生ではなく三次職を出していれば変わっていただろうし、完全に動の戦略ミス。

    まあ、最近の動も癌と同じにおいがするし、今頃頭の中で「転生三次職」って考えているんじゃないかな?本当にオメデタイ頭しているけど。
引用返信 削除キー/
■34852 / inTopicNo.34)  Re[10]: 三次職
□投稿者/ うむ -(2007/07/25(Wed) 11:48:58) [ID:02ETVrTg]
    No34839に返信(ふにさんの記事)
    > まぁ一年かけてやっと90になったハイプリが劣化職になったら気持ちよく引退できそうだ。
    > 150まで上げられるとかなったら・・・続けちゃうかもしれない癌蓄(1/20)
    >

    つまり、Lv99でもマゾイのに更にマゾイ経験値で狩りばかりの日々を過ごさなければならないと言う事ですか・・・流石にいい加減ウンザリ(1/20)
引用返信 削除キー/
■34853 / inTopicNo.35)  Re[11]: 三次職
□投稿者/ ぱんだ -(2007/07/25(Wed) 12:21:42) [ID:toucrThj]
    ソウルリンカー転生の噂あるがどうなんだろう?

    ソウルリンカーから転生を経て誕生する魂術師。ソウルリンカーと比べ、
    魔法戦闘能力に長けている。

    ・スキル

    【ソウルプロテクション(MAX10レベル)】
    不死属性と念属性の耐久力を高める。
    習得条件:プリーストの魂Lv1
    1レベルにつき念属性、不死属性に対して+3%の耐性増加

    【ソウルバインド(MAX1レベル)】
    相手と自分を拘束し生命力を削りあう。
    習得条件:ローグの魂Lv1 ウィザードの魂Lv1
    一秒間に各々のHPが5%減少。発動後術者にディレイ5秒
    AGI、DEXに応じて拘束脱出速度が変化する。術者のHPが10%以下になる、
    若しくは各々のプレイヤーが7セル以上何らかによってはなれた場合効果消滅

    【パンデモニウム(MAX5レベル)】
    自分の残った精神力を見方に託す。
    発動後暫くの間SPが0に固定される。
    習得条件:ソウルプロテクションLv7
    対象キャラクターは、術者の残りSPの200%+レベル×100%のMHPが増加。
    (最大+800%のMHP増加)
    対象キャラクターと13セル以上離れた場合、または別MAPに移動した場合
    効果消滅。

    【ナイトメアアイズ(MAX5レベル)】
    夢魔を呼び出し相手に精神的ダメージを与える
    習得条件:パンデモニウムLv1
    成功時、相手のSPに20%+(レベル×5%ダメージ)、さらに10%の確立で幻覚をかける。
    成功率は全レベル50%の確率

    【グランドスライサー(MAX10レベル)】
    大地の怨霊達を呼覚まし一定範囲に魔法攻撃力、物理攻撃力に応じたダメージを
    与える。
    習得条件:アサシンの魂Lv3 ウィザードの魂Lv1
    対象の敵周囲5×5セル範囲にダメージ。レベルにより詠唱速度と威力が増加する。
    ダメージはアサシンクロススキル[ソウルブレイカー]の2/3程度の計算
    (各レベル比)

    【リビングデッド(MAX10レベル)】
    死者の怨霊を呼覚まし広範囲に念を込めた波動を放つ。
    習得条件:ナイトメアアイズLv5 ソウルリンカーの魂Lv3
    指定対象の11×11セルに13HIT×3回の念属性魔法攻撃を行う。
    レベルに応じて1HITがMATK×120%〜300%(レベル×20%増加)
    と上昇する。
    スキルレベルが上がるごとにディレイと詠唱時間が増加する。DEX、AGI、LUKに
    関係なく固定詠唱1秒が必ず付く。
引用返信 削除キー/
■34859 / inTopicNo.36)  Re[12]: 三次職
□投稿者/ nanasi -(2007/07/25(Wed) 14:19:54) [ID:VseWjFCw]
    No34853に返信(ぱんださんの記事)
    > ソウルリンカー転生の噂あるがどうなんだろう?
    テコン系列は転生より三次職のほうがしっくりくる感じ。

    そのうち「特殊二次職」とか言って特殊一次(スパノビ含む)に上位職作ったりもありえるな。
引用返信 削除キー/
■34863 / inTopicNo.37)  Re[13]: 三次職
□投稿者/ 渡り鳥 -(2007/07/25(Wed) 15:14:39) [ID:WNZtsZK4]
    No34853に返信(ぱんださんの記事)
    > ソウルリンカー転生の噂あるがどうなんだろう?

    というかその噂はどこから・・・。
引用返信 削除キー/
■34865 / inTopicNo.38)  Re[14]: 三次職
□投稿者/ ThorのHiMeプリ -(2007/07/25(Wed) 16:08:10) [ID:9UaVUw4k]
    No34863に返信(渡り鳥さんの記事)
    > ■No34853に返信(ぱんださんの記事)
    > > ソウルリンカー転生の噂あるがどうなんだろう?
    >
    > というかその噂はどこから・・・。

    ソウルリンカーさんのwikiにこんな一文がありました。

    >Lv99になっても転生することができない。ただし、韓国においてGMが転生実装の可能性を示唆する発言をしている模様。

    三次職業も良いですがMEプリの私としては、名も無き島の実装が待ち遠しいです。
引用返信 削除キー/
■34873 / inTopicNo.39)  Re[15]: 三次職
□投稿者/ 渡り鳥 -(2007/07/25(Wed) 18:05:50) [ID:WNZtsZK4]
    No34865に返信(ThorのHiMeプリさんの記事)
    > ソウルリンカーさんのwikiにこんな一文がありました。
    >
    > >Lv99になっても転生することができない。ただし、韓国においてGMが転生実装の可能性を示唆する発言をしている模様。

    ああいえ、リンカーの転生については以前より言われてましたが、
    今回のスキル案付きのは見たことなかったもので。
引用返信 削除キー/
■34892 / inTopicNo.40)  Re[16]: 三次職
□投稿者/ カゼアセ -(2007/07/26(Thu) 00:34:24) [ID:zNfdxEw1]
    何はともあれ「今頃かよ!」って時期に実装されてもなぁ重力よ
引用返信 削除キー/

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