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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
■26570 / 4階層)  戯言
□投稿者/ 死神と再会 -(2006/09/01(Fri) 15:13:32) [ID:gyNULkxd]
    2006/09/01(Fri) 15:28:45 編集(投稿者)
    2006/09/01(Fri) 15:28:34 編集(投稿者)

    なんというか...。
    これが6000億z回収の案とは...。
    そしてインフレをあたかもGMが不正に作り出したzだけで起っているかのような言い回し...。
    それにインフレの意味違うし...(関係無

    正直有り余るzを回収なんて不可能だと思います。
    毎日どこかでお人形さんが稼いでるわけですから。
    回収額<<<<越えられない壁<<<<人形の働き


    私はもうzがあっても気にならない方向でゲームの再編をしたほうがいいと思いますね。

    Q:なぜRMTがはやるのか?
    A:最低限といわれる装備の充実に膨大な時間を割かれるから

    他のBOTやRMTをあまり見かけないRMTなんかは大抵レアDrop率は高いです。
    また自分で生産した武具の方が性能が高いなんてのも多々あります。
    アクションを起こせばそこまで時間を必要とせずほしい物が手に入ります。

    ROの場合レアアイテム獲得の為には自力で出そうとすると気が遠くなるほど狩りをしなければなりません。
    その希少性からもっているだけで最高の自己満足を生み出すものとしての価値はあったため(初期のTCジュルとか)問題はなかったのでしょうが、
    現状ではzさえあれば誰でも手に入れることができるので、
    そこでお金を時間で買うという感覚の人が出てきてもおかしくないと思います。

    ROでRMTがこんなに盛んなのは装備が整っていることが普通の環境になってきているためで、
    Drop率が苦痛に感じる人が多いということだと思うのです。
    1時間狩すれば大抵目的のものは手に入るというくらいのdrop率にしてしまえばいいと思うのです。
    そしてBOSSc及び神器などは1鯖一つ。
    これらの超レアはフィールド、PP、Gvなどどの場所でも死亡すれば消失。

    皆がほぼ同じ条件で楽しめる環境を作り出せればRMTなんてはやりません。

    もう一つの人形の使い道の経験値のほうも接続率の低い人にはボーナスをつければ随分減るでしょうね。

    ただこれをやると今まで必死こいてアイテム集めてきた人たちがやる気減少度は、
    アイテムzリセットと同じくらいかもしれません。
    RO去る人も当然多いと思います。


    それでも新規参入者が楽しさよりも嫌悪感を抱いて去っていく現状よりはよっぽどいいと感じるわけで...。
    現実と同じで金と効率を求める傾向になっているからゲームをする人の心が廃れている気がします。

    皆がほぼ同じ条件でやっていたころが一番楽しかったと思えるものの戯言でした。

    スレ違い長文失礼しましたm(_ _)m



    チラシの裏
    会社傾くから癌は絶対しないでしょうけどね(ボソ
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上記関連ツリー

Nomal 通貨調整が実装 / 774 (06/08/23(Wed) 08:04) [ID:P8xwwxaU] #26413
Nomal Re[1]: 通貨調整が実装 / ナナシ (06/08/23(Wed) 08:18) [ID:dowjQMvx] #26414
│└Nomal Re[2]: 通貨調整が実装 / ん〜 (06/08/23(Wed) 10:12) [ID:g0AOgeND] #26416
Nomal Re[1]: 通貨調整が実装 / 半可通 (06/08/23(Wed) 10:55) [ID:dDftx6TG] #26417
│└Nomal Re[2]: 通貨調整が実装 / 百鬼 (06/08/23(Wed) 11:12) [ID:861EvgUd] #26418
│  └Nomal Re[3]: 通貨調整が実装 / 内緒 (06/08/23(Wed) 12:57) [ID:n8Dam6YI] #26419
│    └Nomal Re[4]: 通貨調整が実装 / 七四 (06/08/23(Wed) 14:28) [ID:VcZ8cixF] #26420
│      └Nomal Re[5]: 通貨調整が実装 / 黒い人 (06/08/23(Wed) 21:36) [ID:Hzt1V87U] #26422
│        ├Nomal Re[6]: 通貨調整が実装 / 半可通 (06/08/24(Thu) 06:13) [ID:dDftx6TG] #26425
│        └Nomal Re[6]: 通貨調整が実装 / 内緒 (06/08/24(Thu) 14:15) [ID:n8Dam6YI] #26428
│          └Nomal Re[7]: 通貨調整が実装 / 刹那 (06/08/24(Thu) 16:26) [ID:fz4cVWzS] #26429
│            └Nomal Re[8]: 通貨調整が実装 / 774 (06/08/24(Thu) 16:50) [ID:P8xwwxaU] #26430
│              └Nomal Re[9]: 通貨調整が実装 / 刹那 (06/08/24(Thu) 17:45) [ID:fz4cVWzS] #26433
│                └Nomal Re[10]: 通貨調整が実装 / 774 (06/08/28(Mon) 13:00) [ID:P8xwwxaU] #26494
│                  └Nomal Re[11]: 通貨調整が実装 / 753 (06/08/28(Mon) 14:57) [ID:fJyRE8YO] #26496
│                    └Nomal Re[12]: 通貨調整が実装 / 刹那 (06/08/28(Mon) 15:21) [ID:fz4cVWzS] #26497
Nomal Re[1]: 通貨調整第二弾?(おもちレモン販売) / まほ@ロキの人 (06/08/29(Tue) 13:51) [ID:SZQedmR5] #26510
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│└Nomal Re[2]: 通貨調整第二弾?(おもちレモン販売) / モンクになりたい人 (06/08/29(Tue) 17:38) [ID:NjOQkd1d] #26515
│  ├Nomal Re[3]: 通貨調整第二弾?(おもちレモン販売) / 774 (06/08/29(Tue) 18:25) [ID:P8xwwxaU] #26518
│  │└Nomal 戯言 / 死神と再会 (06/09/01(Fri) 15:13) [ID:gyNULkxd] #26570 ←Now
│  │  ├Nomal Re[5]: 戯言 / A (06/09/03(Sun) 13:57) [ID:NL65wvfe] #26601
│  │  └Nomal Re[5]: 戯言 / GTO; (06/09/07(Thu) 12:28) [ID:1Xa4vHbh] #26699
│  └Nomal Re[3]: 通貨調整第二弾?(おもちレモン販売) / nanashi (06/08/29(Tue) 18:20) [ID:vTpTiqRh] #26517
Nomal Re[1]: 通貨調整が実装 / 休止中 (06/09/12(Tue) 09:45) [ID:g0AOgeND] #26821

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