| > まずスレ主さんが何の職かが気になります・・・・が > INT 1でエギラ挿す必要性ありと見たならばアーチャーか剣士って線かな?と推測したうえで・・・・ > スキル多用すると見たならばINTにぼちぼちと振っていったほうがいいと思います > それに伴いエギラCの効果もアップしていくでしょうし休憩時間効率も大分違ってきます > 特に剣士系はHP回復速度とSP回復速度に莫大な格差が生じる為エギラブーツを所持するしないでは効率に多少の影響が出ます > > もっともスキルに重点を置くかMHPに重点を置くか、どんな狩りかたなのかでエギラがいいのかマーターがいいのか分かれる所ですが・・・・ > 私的には捨て値で手放すほどの失敗作ではないと思います
エギラcが意味を成すのは、実質SP回復量が14を超えてから。
SP回復量が6以下だとSP回復量が「増えない」ので全く意味無し。
7〜13だとSP回復量は1増えるのですが、ソヒー等を使ってMSPを繰り上げてもSP回復量を+1する事が出来ます。かたやSP回復量+1のみ、かたやSP回復量+1に加えてMSP増加。やはりエギラを履く意味がありません。
SP回復量が14を超えてエギラcでの増加分が2になって初めてソヒーの下位互換では無くなるのですが、ここまで来てもまだ微妙。ソヒー等でSPを繰り上げる場合ならSP回復量+1に加えてMSPが増える訳ですから、こっちの方が有効な場合もあります。
SP回復量が21を超え、エギラでの増加分が3になるとようやくエギラとソヒーの差がはっきりしてきますが、これは魔法職もしくはINT極振りステでないとかなり厳しいハードルです。
例えばハンターの場合、INT44+4まで振った上でBase90↑くらいまで来てようやくSP回復量が14に届きます。21だとINT80以上必要です。 ハンターよりSP係数の少ない騎士の場合だと、INT90のBase94でようやくSP回復力21ですね。ここまできたら立派なINT騎士。
つまり、エギラ挿しは通常の狩りステのキャラではとてもじゃありませんが扱いこなせない代物だと言うことです。 MSPが高く、INTにも多く振っている(事の多い)雷鳥、スナイパー、GXクルセ、SBrアサクロなどに限定されてしまうのは否めません。
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