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>>
■36182
/ inTopicNo.1)
Pv対人仕様モンク
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■
□投稿者/ もも
-(2005/08/18(Thu) 17:21:27)
[ID:XGZkxGOA]
質問のジャンル:[指定ナシ]
二刀アサのスレで話がそれすぎたので、新しく立てます。
題名の通りのものを作ろうと思っています。
アコライト時代のスキル振りは
ヒール 3
キュア 1
速度上昇 5
デーモンベイン 10
ディバインプロテクション 5
エンジェラス 10
ブレッシング 10
ワープポータル 4
ニューマ 1
ルアフ 1
というので考えてみたのですが、どうでしょうか。
デーモンベインを10もとってあるのはモンクの鉄拳をとるためです。
モンクのスキルも見てみたのですが、実際の使い勝手などがわからず、どの技にどのくらいのスキルポイントを振ればいいのかで困っています。
ステータスのバランスでも悩んでいます。対人ではAGIは要らないのでしょうか。
狩りには全く使いません。本当に対人用のモンクを作りたいです。詳しい方、ご教授をお願いします<(_ _)>
引用返信
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■36187
/ inTopicNo.2)
Re[1]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ ナマモノ
-(2005/08/18(Thu) 19:07:52)
[ID:SpOeQsHa]
対人一筋って事なら阿修羅モンクがオススメ
>デーモンベインを10もとってあるのはモンクの鉄拳をとるためです。
モンクスキルは鉄拳が無いと何も取れないため
DPDBを両方10にしない限り取れません
>ステータスのバランスでも悩んでいます。対人ではAGIは要らないのでしょうか。
AGIだとスタンなど状態異常に非常に弱いため対人では
AGIに振るならVITなどに振った方が吉
エンジェが10あるけど、ほぼ不要な気が
スキルに関してはこんなのがオススメかな
http://uniuni.dfz.jp/skill2/mon.html?10akaxJkdAhFbo1bsrDbx
速度減少はペコや速度増加の掛かってる相手にかければ
移動速度が遅くなるため逃がさないようにできる為あった方がよかったり
簡単に書いたけどPvにはあまり出入りしないので詳しい方に〜
引用返信
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■36195
/ inTopicNo.3)
Re[2]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ はげ
-(2005/08/18(Thu) 20:04:50)
[ID:aZvnw4Ca]
スキルに関してはまずエンジェラスはいらない。
それと速度減少1は必要。キュアはどちらかといえばいらないが、そこは好きなように。
>>ステータスのバランスでも悩んでいます。対人ではAGIは要らないのでしょうか。
いらん。
対人するなら残影型をオススメする。
PT戦一切しないっていうなら残影いらないけど。
引用返信
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■36199
/ inTopicNo.4)
Re[3]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ ガリソン
-(2005/08/18(Thu) 20:54:08)
[ID:3Z7olqZA]
2005/08/19(Fri) 13:28:29 編集(投稿者)
ボクもあまり詳しくはないですが・・・
完全対人型ならAgi要らないと思います。Agiがあったところで、魔法は避けれないし、弓系職にはめっさ弱いし。クリも必中なので関係ないし・・・。スタンにかかれば終わりですし。
Agiの役立つところが分からないですね。(自分Agi型なんで、Agiを馬鹿にしてるのとは違いますよ><)
必要なステは、Str、Vit、Int、Dexでしょう。
Dexは、↓のサイト様の、詠唱シミュレータを使用して、自分が納得する値まで上げるといいと思います。(補正込み100くらいは欲しいかも)
http://shiraizaka.jp/ro/
Strも100くらいは欲しいかな。
発勁は消費SPが多いため、Intもそれなりに欲しいです。でも、他のステのほうが大事かな。
Vitは60は欲しいかな。モンクはHP係数があまり高くないので、それなりのHPを得るには結構Vitに振る必要があります。
ボクだったら、Lv95を想定すると
Str100、Agi20、Vit55、Int30、Dex100、Luk12(Job補正及びブレスIA込み)
にすると思います。
スキルに関してですが、ボクのお勧めは↓です。
http://uniuni.dfz.jp/skill2/mon.html?10akfXJkdAhFbo2fqqbx
対人で白刃が役立つのは、対アサ、Pv仕様でないモンクくらいです。あと、対スキル「サクリファイス」、「バーサク」ですかね。だから、普通はいらないかな。
発勁、阿修羅があれば、大体OKですね、スキルは。ただ、指弾があると、Lv上げが楽になりますよ
> 対人するなら残影型をオススメする。
> PT戦一切しないっていうなら残影いらないけど。
対後衛職のときにあるとすごい便利ですね。でも他のスキルを考えると・・・難しいですね。
引用返信
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■36201
/ inTopicNo.5)
Re[4]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ コーム
-(2005/08/18(Thu) 21:33:38)
[ID:GObzOlnw]
Pvモンク
残影指弾型 or 残影阿修羅型
ステはS>D>I=V
Pvはスピーディ&シーズ補正が無いので高速詠唱が必要。
Gvモンク
残影発勁型 or 残影阿修羅型
ステはS>V≧I>D
Gvはシーズ補正により阿修羅の威力激減&ラグにより俊敏な反応はできないので
詠唱速度より威力が重要。また、スクリームに対する耐性が無いとまともに活動
できないため高VITも必要。
タイトルはPvと銘打っているがGv仕様とPv仕様でこれだけ隔たりがあるので要注意。
あとPvでは散財してなんぼなので経費抑え目でもレモン・白ぽバカ喰いは覚悟すること。
これでも抑え目で、できればイグ実・マステラをガンガン食べたいところです。
引用返信
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■36214
/ inTopicNo.6)
Re[5]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ あるアルケミ
-(2005/08/19(Fri) 03:58:02)
[ID:323NtYXO]
Pv対人仕様 残影阿修羅型
STR>DEX>VIT
例:Lv95/50 装備+ブレス速度+job補正
STR94+26,AGI1+10,INT4+14,DEX76+14,VIT50+6,LUK9+3
http://uniuni.dfz.jp/skill2/mon.html?10akaxIOdAhFhOrdeDkqlk
STRもう少し削ってもいいかも。その分DEXかVITに。INTは個人的にはあまり重要と考えてません。
残影取得すると発勁や指弾が中途半端でつらいですが、
対人戦において残影はかなり使えますよ。
レベル上げは・・・がんばれ超がんばれ!
引用返信
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■36226
/ inTopicNo.7)
Re[6]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ はげ
-(2005/08/19(Fri) 12:18:20)
[ID:aZvnw4Ca]
>ただ、指弾があると、Lv上げが楽になりますよ
おいおい、指弾より発勁あげたほうがあきらかLv上げ早いだろ。
引用返信
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■36227
/ inTopicNo.8)
Re[7]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ はげ
-(2005/08/19(Fri) 12:20:58)
[ID:aZvnw4Ca]
あとDex100はないと、阿修羅ハイドでよけられて萎えますよっと。PPの場合でのみだが。
Strは120狙わずに100とかで、Intをあげればそっちの方がダメあがるし。(発勁はダメ下がるけど。残影阿修羅なら有効。)
引用返信
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■36229
/ inTopicNo.9)
Re[8]: Pv対人仕様モンク
▲
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□投稿者/ ガリソン
-(2005/08/19(Fri) 13:29:33)
[ID:gE3B2Ndn]
> おいおい、指弾より発勁あげたほうがあきらかLv上げ早いだろ。
ソロ亀Dは、PP仕様モンクで行ったらキツイかなと思ったんだけど、どーなんでしょ。ソロで行っても大丈夫になるまでは指弾狩りのほうがいいと思ったんですが。
まぁ、どっちもLv3のボクには比べようがないわな・・・。
※↑に書いたレスのステ部分を少し修正しました。
引用返信
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■36230
/ inTopicNo.10)
Re[9]: Pv対人仕様モンク
▲
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■
□投稿者/ もも
-(2005/08/19(Fri) 13:46:19)
[ID:XGZkxGOA]
じつはGvというものを一度もやったことがないので、どのようなものなのか想像がつきません。陣地を取り合う、という話は聞いたことがあるのですが・・・。ギルドはは別スロのSノビ(ほとんど役に立ちませんが)がマスターをやっているので、そちらに任せようと思っています。
一発強力なものが欲しいのですが、そうなるとやはり残影阿修羅型でしょうか。
素手といことに惹かれたので、飛び道具(?)な指弾は型として使いたくないです。
現在base28でSTR>DEXに全部振っています。阿修羅以外、モンクのほとんどの技の威力はSTRで決まるんですよね。対人用のモンクの理想装備が考えられないので、素ステの振り方が全くわからないのです・・・。狩り用なら検索でいくつか出てきたのですが。
今思ったのですが、対人でニューマって要りませんよね。相手が近づかないと攻撃出来ませんし。時間稼ぎにはなりそうですが。
引用返信
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■36231
/ inTopicNo.11)
Re[10]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ はげ
-(2005/08/19(Fri) 13:51:36)
[ID:aZvnw4Ca]
>今思ったのですが、対人でニューマって要りませんよね。相手が近づかないと攻撃出来ませんし。時間稼ぎにはなりそうですが。
ハンター、SBrアサクロ、SPrLKなどには十分有効。
ないと即死ぬし、ニュマを張りながら阿修羅すれば問題はない。
指弾でも攻撃可能だしね。(Lv3でもハンターなら十分有効。)
引用返信
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■36233
/ inTopicNo.12)
Re[11]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ ガリソン
-(2005/08/19(Fri) 15:30:17)
[ID:gE3B2Ndn]
はげさんも仰っていますが、対人ではニュマはものすごく重要かと思います。
今までに対人を行ったことはありますか?もしなかったら、一度行ってみて、ハムとかとタイマンをしてみてはいかがでしょう。近づくことすらできずに終わるとか、そんな結果になると思います。ニュマがあれば、少しずつ近づける・・・かな。CAで吹っ飛ばされたら終わりですけど・・・。
ハムとやったあとは、残影が欲しくなりますよ><b
武器は、ヒドラ*3チェインじゃないかと。スレ主さんは素手(まぁ実際は爪系装備しているはずですが)に惹かれたということですが、爪系武器の利点はAspdの速さくらいなのですよ。Atkも低いし、サイズ補正は悪いし・・・。対人はスキル戦がメインなので、Aspdは関係なくなります。なので、鈍器のほうがいいということです。
まぁ、どうしても爪系が良かったら、ヒドラ*4バグナウでしょうか。
防具は、ピッキセイントとか、パワクリとか、ソヒ靴とかですかね。頭は兄貴勇者とかかなぁ・・・。悪魔HB、耳でもいいのか。
素ステの微調整とかはまだまだ先のお話ではないかと思うので、他の方が仰っていたように、Dex100、Str100を狙って行ってはどうでしょう。素だと、Str82、Dex86だったかな。
一発強力なので倒したい。というのであれば、確かに残影阿修羅が有効ですね。ただし、残影後、2秒間阿修羅ができない時間が打てない時間があるので、残影>阿修羅で奇襲をする、という戦法は難しいでしょうね。
それに、Lv上げが少し面倒なものになるかと。発勁が中途半端なLv3なので、亀での効率はかなり下がるでしょうね。
スレ主さんはモンクテンプレサイト様をご覧になったことはあるでしょうか。あそこに、ある程度のことは載っています。もし見たことがなかったら見てみるといいですよ。
http://wiki.deny.jp/monk/
引用返信
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■36279
/ inTopicNo.13)
Re[12]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ もも
-(2005/08/20(Sat) 17:01:10)
[ID:XGZkxGOA]
2005/08/20(Sat) 17:13:40 編集(投稿者)
みなさんに頂いたアドバイスを元に、再度スキル振りを考えてみました。今もアコは成長中です。
ヒール3
速度増加10
速度減少9
ブレス 10
ディバイン10
ニューマ1
ワープポータル4
ルアフ1
テレポ2
ブレス、ニューマを撮ることを優先し、残りを速度関係に振りました。阿修羅型にするのでINTも上げ、少しだけヒールの回復量上昇を狙っています。
エンジェラスは何故要らないのでしょうか?
対人はアサでやったことがありますが、たしかにニューマは天敵でした。
>>爪系武器の利点はAspdの速さくらいなのですよ。Atkも低いし、サイズ補正は悪いし・・・。対人はスキル戦がメインなので、Aspdは関係なくなります。なので、鈍器のほうがいいということです。
ということは鉄拳はとらず、他のスキルにポイントを回せるということですね。となるとディバインを10もとる必要もなくなってきますし。そうなるとヒールに振るだけの余裕が出るので助かりそうです。
ステ振りは残影阿修羅型なので STR>DEX>VIT=INT で上げていこうと思います。教えて下さったサイトさんではDEXにあまり振らないで良いとありますが、100はないと避けられるというアドバイスが。実際、どうなんでしょうか。
あと、みなさんどうやってスキル振りの表を張っておられるんでしょうか・・・?
引用返信
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■36287
/ inTopicNo.14)
Re[13]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ とある阿修羅モンク
-(2005/08/20(Sat) 18:21:00)
[ID:oF0u6yuR]
2005/08/20(Sat) 18:37:15 編集(投稿者)
残影取りたいなら、速度減少9も振ってる余裕はありませんよっと。そもそも性能を考えればLv1で十分ですし。
残影を取る=モンクのJOBポイントをほぼモンクスキルのみに費やす必要性があるのですよ。
ちなみに、鉄拳切るとプチ強い殴りアコですよ?スキルツリーの根幹ですから。(笑
従ってディバインプロテクション、デーモンベイン10は必須。速度増加・ブレス・ヒールのどれかを妥協するしかないわけで。(まぁ、この辺は既出ですが)
ともかく、ガリソンさんが出されているモンクwikiを隅から隅まで見ましょう。大抵の疑問はソコで解決される気がしないでもないですよ。
4度くらい読み返して、それでも分からないって時に、また質問に来るとよろしいかと思います。
追記。わむてるらぶ様のスキル表貼り付けでしたら
右上の「option」→「コードをURLの形でコピー」→任意の場所に貼り付け
でいけるかと。
引用返信
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■36289
/ inTopicNo.15)
Re[13]: Pv対人仕様モンク
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□投稿者/ はげ
-(2005/08/20(Sat) 18:49:17)
[ID:aZvnw4Ca]
> ヒール3
> 速度増加10
> 速度減少9
> ブレス 10
> ディバイン10
> ニューマ1
> ワープポータル4
> ルアフ1
> テレポ2
デーモンベイン10を忘れている。
> ブレス、ニューマを撮ることを優先し、残りを速度関係に振りました。阿修羅型にするのでINTも上げ、少しだけヒールの回復量上昇を狙っています。
> エンジェラスは何故要らないのでしょうか?
PPするならエンジェラスは発勁の被ダメをあげることになり、逆効果。
仮に相手にモンクがいなかったとしても、エンジェラスをとる余裕はないかと。
> >>爪系武器の利点はAspdの速さくらいなのですよ。Atkも低いし、サイズ補正は悪いし・・・。対人はスキル戦がメインなので、Aspdは関係なくなります。なので、鈍器のほうがいいということです。
> ということは鉄拳はとらず、他のスキルにポイントを回せるということですね。となるとディバインを10もとる必要もなくなってきますし。そうなるとヒールに振るだけの余裕が出るので助かりそうです。
^^;
少しは学ぼう。
> ステ振りは残影阿修羅型なので STR>DEX>VIT=INT で上げていこうと思います。教えて下さったサイトさんではDEXにあまり振らないで良いとありますが、100はないと避けられるというアドバイスが。実際、どうなんでしょうか。
PP常連などは、Dex100ある場合でも速度増加がついているとサイト、ルアフをしていてもよけられることがある。
だから、PPするならアクセはサイトアクセを装備してサイトをしてから阿修羅することが前提となってくる。
Dex100ないとPPでは多少きつい面があるかと。
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■36296
/ inTopicNo.16)
Re[14]: Pv対人仕様モンク
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■
□投稿者/ もも
-(2005/08/20(Sat) 21:10:18)
[ID:XGZkxGOA]
うぁ、何言ってるんでしょうねw 自分。
鉄拳が技の条件にあることが頭から抜けてました。おまけにデーモンベインまで。
爪は使わず鈍器。技の習得のために鉄拳をとる。阿修羅を当てるために装備込みでDEX100に設定。という形で行こうと思います。
何度も読み返し、それでもわからなかったら質問させて頂こうと思います。
発言でおかしなところがあったら指摘お願いします;
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