| ■エンゼラスについて少し補足
ばりばりのVITキャラにはある程度効果はあります。 しかし、減算DEFのみが上がるという仕様のため 被ダメージが高くなるほど効果は感じなくなります。 低ダメージの時は効果絶大ですが後半の狩場ではあまり意味がないでしょう。 VITプリでもキリエ前提のエンゼLv2だけ取ることが多いです。
#アコマニより一部転載 ・画面内のPTメンバーのVITによるDEF(減算DEF)をレベル10で50%上乗せする。 ・実際にVITが上がるわけではないので状態異常耐性やPOT回復量には影響しない。
#適当に計算してみました モンク Lv95/50 装備+ブレス速度+job補正 STR94+26,AGI1+10,INT4+14,DEX76+14,VIT50+6,LUK9+3
対象:深淵の騎士 エンゼなし→平均被ダメージ1162 エンゼLv10→平均被ダメージ1147
減算DEFアップなのでこんなもんです(´・ω・`)
■鉄拳について
もうわかったらっしゃると思いますが一応。 対人戦や阿修羅、指弾、発勁(大型中型)には鈍器を使うのが普通です。 確かに鉄拳はいらないかもしれませんが残念ながら鉄拳を取得しないとモンクスキルは全く取得できません。 したがってモンクならディバインプロテクション10とデーモンベイン10は必須です。
■残影について
PvやGvをするなら取得して損はありません。スキルツリーはすごくつらいですけどね。。。
> 一発強力なので倒したい。というのであれば、確かに残影阿修羅が有効ですね。 > ただし、残影後、2秒間阿修羅ができない時間が打てない時間があるので、残影>阿修羅で奇襲をする、という戦法は難しいでしょうね。
そのへんはプレイヤースキル次第でなんとかなりますよ。 奇襲も有効ですが、逃げる時にも大変有効です。
■その他補足など
以前私はSTR120とか言っちゃいましたがPvPならいらんでしょう。 STR100ぐらいあれば十分ですね。ほとんどの相手は一撃で沈みますからね。 DEXをあげて相手にハイド等させる暇を与えないほうがいいかと思います。 VITはMHPの底上げとスタン耐性を高めるために多いほどいいです。 INTはあまり重要じゃないかなぁと思ったのはレベルの上げやすさからです。 気奪ありますし今はレモンというすばらしいSP回復アイテムがあるのでがぶ飲みしましょう。 MSP上がれば阿修羅の威力も上がりますが、ベースLvが上がらないとMSPがあまり高くなりませんし。 とはいえINT42,48,60当たりあっても損はありません。
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