このフォームからは投稿できません。
name
e-mail
url
subject
comment
HOME HELP 新規作成 新着記事 トピック表示 検索 過去ログ

R.O.M 776 質問掲示板 NEO

(現在 過去ログ4 を表示中)
[ 最新記事及び返信フォームをトピックトップへ ]

    [ トピック内全22記事(17-22 表示) ]  << 0 | 1 >>
■36297 / inTopicNo.17)  Re[15]: Pv対人仕様モンク
  
□投稿者/ あるアルケミ -(2005/08/20(Sat) 21:27:38) [ID:323NtYXO]
    ■エンゼラスについて少し補足

    ばりばりのVITキャラにはある程度効果はあります。
    しかし、減算DEFのみが上がるという仕様のため
    被ダメージが高くなるほど効果は感じなくなります。
    低ダメージの時は効果絶大ですが後半の狩場ではあまり意味がないでしょう。
    VITプリでもキリエ前提のエンゼLv2だけ取ることが多いです。

    #アコマニより一部転載
    ・画面内のPTメンバーのVITによるDEF(減算DEF)をレベル10で50%上乗せする。
    ・実際にVITが上がるわけではないので状態異常耐性やPOT回復量には影響しない。

    #適当に計算してみました
    モンク Lv95/50 装備+ブレス速度+job補正
    STR94+26,AGI1+10,INT4+14,DEX76+14,VIT50+6,LUK9+3

    対象:深淵の騎士
    エンゼなし→平均被ダメージ1162
    エンゼLv10→平均被ダメージ1147

    減算DEFアップなのでこんなもんです(´・ω・`)

    ■鉄拳について

    もうわかったらっしゃると思いますが一応。
    対人戦や阿修羅、指弾、発勁(大型中型)には鈍器を使うのが普通です。
    確かに鉄拳はいらないかもしれませんが残念ながら鉄拳を取得しないとモンクスキルは全く取得できません。
    したがってモンクならディバインプロテクション10とデーモンベイン10は必須です。

    ■残影について

    PvやGvをするなら取得して損はありません。スキルツリーはすごくつらいですけどね。。。

    > 一発強力なので倒したい。というのであれば、確かに残影阿修羅が有効ですね。
    > ただし、残影後、2秒間阿修羅ができない時間が打てない時間があるので、残影>阿修羅で奇襲をする、という戦法は難しいでしょうね。

    そのへんはプレイヤースキル次第でなんとかなりますよ。
    奇襲も有効ですが、逃げる時にも大変有効です。

    ■その他補足など

    以前私はSTR120とか言っちゃいましたがPvPならいらんでしょう。
    STR100ぐらいあれば十分ですね。ほとんどの相手は一撃で沈みますからね。
    DEXをあげて相手にハイド等させる暇を与えないほうがいいかと思います。
    VITはMHPの底上げとスタン耐性を高めるために多いほどいいです。
    INTはあまり重要じゃないかなぁと思ったのはレベルの上げやすさからです。
    気奪ありますし今はレモンというすばらしいSP回復アイテムがあるのでがぶ飲みしましょう。
    MSP上がれば阿修羅の威力も上がりますが、ベースLvが上がらないとMSPがあまり高くなりませんし。
    とはいえINT42,48,60当たりあっても損はありません。
引用返信 削除キー/
■36384 / inTopicNo.18)  Re[16]: Pv対人仕様モンク
□投稿者/ もも -(2005/08/23(Tue) 20:07:50) [ID:XGZkxGOA]
    ステ振りを考えてみました。
    STRが120や100あったら好ましいとのことですが、さすがにそこまでやってしまうと他に振れなくなってしまうので、教えて頂いたhttp://wiki.deny.jp/monk/を参考にして装備無し修正込みで70になる計算にします。base99/job50で最終的なステータス設計を立ててみました。
    STR 62+8
    AGI 1+7
    VIT 74+6
    INT 12+2
    DEX 96+4
    LUK 1+3
    DEX100、STR70にし、DEX≧VIT>STR>INTになるように極端なステ振りをしてみました。VITがSTRをある程度超えるようにして、残りをINTに振った感じです。このVITでもエンゼはとる必要性がないのでしょうか。阿修羅の威力は装備で補おうと思うのですが、極端すぎな気も。ヒールの回復量が…最初と言っていることがちがう
    振っていく順序としてはまずアコ時代にSTRとDEXを優先。VITにも少し振っておきます。大体STRが55に来た辺りからVITに振りまくろうと思っています。

    ぶっちゃけ、どうでしょうか。
引用返信 削除キー/
■36385 / inTopicNo.19)  ぶっちゃけすぎだがな
□投稿者/ コーム -(2005/08/23(Tue) 20:37:18) [ID:GObzOlnw]
    > ぶっちゃけ、どうでしょうか。
    では端的に
    STR低過ぎ。アンゼはゴミ。
引用返信 削除キー/
■36394 / inTopicNo.20)  Re[18]: ぶっちゃけすぎだがな
□投稿者/ もも -(2005/08/23(Tue) 22:16:51) [ID:XGZkxGOA]
    STRを上げるのにVITを削ってみます。
    STR 92+8
    VIT 38+6
    INT 1+2
    AGI 2+7
    防御かSPTをカードなどで補うとしたら、補いやすいのはSPですよね。いっそのことINTに一つも振らない残影阿修羅型ってありでしょうか? INTは重要視されていないようですが。レベル上げ面では極力妥協したくないと思っています。
引用返信 削除キー/
■36404 / inTopicNo.21)  Re[19]: ぶっちゃけすぎだがな
□投稿者/ あしゅらもっぷ -(2005/08/24(Wed) 00:38:02) [ID:qrW7WDEw]
    2005/08/24(Wed) 00:58:52 編集(投稿者)

    No36394に返信(ももさんの記事)
    > STRを上げるのにVITを削ってみます。
    > STR 92+8
    > VIT 38+6
    > INT 1+2
    > AGI 2+7

    Lv99で考えるのはお勧めできません。
    Lv90〜95あたりを目標に考えるのがいいでしょう。
    常時ブレス10は必須ですのでそれを入れて考えましょう。
    あと装備のステータス補正もね。

    PvするのならVITが低すぎかな。
    スタンしまくると思います。
    AGI2はなぜに?

    > 防御かSPTをカードなどで補うとしたら、補いやすいのはSPですよね。いっそのことINTに一つも振らない残影阿修羅型ってありでしょうか? INTは重要視されていないようですが。レベル上げ面では極力妥協したくないと思っています。

    まったく上げないよりは多少上げたほうがスキルポイント効率はいいのではないかと思います。
    阿修羅ダメージにこだわらなければまったく上げないのもありかとは思います。
    しかし、狩りは指弾or発勁になるでしょうが、SP回復が到底間に合いません。
    プリとペアしたとしてもSP回復は間に合いません。
    気奪もありますが、レモン食べまくる覚悟でどうぞ。
    その分のINTを他に回せるのは個人的にはすごく有効だと思います。
引用返信 削除キー/
■36408 / inTopicNo.22)  Re[20]: ぶっちゃけすぎだがな
□投稿者/ もも -(2005/08/24(Wed) 03:48:30) [ID:XGZkxGOA]
    >Lv99で考えるのはお勧めできません。
    >Lv90〜95あたりを目標に考えるのがいいでしょう。
    最終的なステを考えて、ステPを振るのは優先的なものが決まってくるので、もちろん90〜95のときのものも決まっています。とりあえず99まで考えておくか、というだけです。


    >常時ブレス10は必須ですのでそれを入れて考えましょう。
    >あと装備のステータス補正もね。
    http://wiki.deny.jp/monk/を参考にして素ステで考えていました。STR70という表記がありますが、当然装備修正無しの値ですよね。INTにどの程度振るかによって、阿修羅の威力調整で装備が変わってくると思っていたのですが・・・。
    文章を読みとる力がなくてすいません。あるアルケミさんやはげさんが言ってくださっている「STR100・120」という目安の値を、ブレス修正なし時のものかと思っていました。99振っても120なんて不可能ですね。

    >AGI2はなぜに?
    上記のステ振りで行くとレベル99時にポイントが2だけ残り、LukよりもAGIに振ったほうがよいかと思ったからです。もちろん、これは99まで上がらなければ振りません。全くと言っていいほど重要ではないですが、前の発言と変わった振り方になったので書きました。

    >まったく上げないよりは多少上げたほうがスキルポイント効率はいいのではないかと思います。
    >阿修羅ダメージにこだわらなければまったく上げないのもありかとは思います。
    >しかし、狩りは指弾or発勁になるでしょうが、SP回復が到底間に合いません。
    >プリとペアしたとしてもSP回復は間に合いません。
    >気奪もありますが、レモン食べまくる覚悟でどうぞ。
    >その分のINTを他に回せるのは個人的にはすごく有効だと思います。
    上のほうでも言っているのですが、阿修羅型にしようと思ったのは一撃強力な物が欲しいと思ったからです。なので装備でSPを補おうとしているのですが、それはINTで上げる値と見比べてもどうなのか、どの程度までの威力が出るのか、ということがかなり自分の中で重要です。SPの回復速度も重要ですね・・・。
    ただし装備以外で阿修羅の威力を上げるとなると、STRとDEXが最低で100ずつ必要なので、VITを削らなければならないことになります。そこら辺のバランスで質問です。レベル上げの難易度については気にしません。やってみて死ぬかもしれませんが。
引用返信 削除キー/

    <前の16件

    トピック内ページ移動 / << 0 | 1 >>

    レス数の限度を超えたのでレスできません。

    (レス数限度:16 現在のレス数:21) → [トピックの新規作成]
    Pass/

    HOME HELP 新規作成 新着記事 トピック表示 検索 過去ログ

    - Child Tree -
    - Antispam Version -