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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■26167 / inTopicNo.41)  Re[3]: 不正増加した通貨への対策
  
□投稿者/ 一人者同盟 -(2006/08/07(Mon) 20:16:57) [ID:IDART8FK]
    この対策で重要なのは金の流れがNPC->PCやPC->PCよりもPC->NPCに傾かせることだろ?
    現在のROでNPCに金を落とすのは消耗品が精錬代が主、
    ならエル、オリ、s武具のドロップ率を増加、
    それ以外の収集品、消耗品のドロップ率を低下させる。
    回復剤の回復率を下げるのも有りかと。
    ギャンブル系は入りが悪いと誰も利用しなくなる恐れがあるので効果は薄い、
    スキル再振りは短期間でなら有効だが長期間だと有難みが薄れる。

引用返信 削除キー/
■26166 / inTopicNo.42)  Re[6]: 不正増加した通貨への対策
□投稿者/ もけら -(2006/08/07(Mon) 18:09:01) [ID:9hS88gzu]
    > ストームガストやマグヌスや阿修羅もスクロール販売NPCて販売

    よーし!パパ
    グラフィティとギャングスターパラダイスのスクロール買って遊んじゃうぞぅ!
引用返信 削除キー/
■26165 / inTopicNo.43)  Re[2]: 不正増加した通貨への対策
□投稿者/ 刹那 -(2006/08/07(Mon) 17:21:28) [ID:fz4cVWzS]
    2006/08/07(Mon) 18:37:06 編集(投稿者)

    > カードやレアアイテムのドロップ率を今の数十〜数百倍にして
    > 相対的にZenyの価値を下げちゃえばいいんじゃね?
    > 当然、時間湧きmobも即湧き&複数湧きだな。

    それも面白い

    逆に

    不正増加した通貨への対策と称して
    採算がとれにくいサーバー統合の屁理屈にも使える
    統合されれば市場が大きくなり
    相対的にZenyの価値を下がるとかいう類の屁理屈

    変なことされる前にプレイヤーの要望まとめて
    内容証明郵便でガンホーに送りつけたほうがいいのか?
引用返信 削除キー/
■26164 / inTopicNo.44)  Re[1]: 不正増加した通貨への対策
□投稿者/ 泥酔ドワーフ -(2006/08/07(Mon) 15:39:24) [ID:WSAvBkmY]
    べつに今RO内にあるZenyを回収しなくても、
    カードやレアアイテムのドロップ率を今の数十〜数百倍にして
    相対的にZenyの価値を下げちゃえばいいんじゃね?
    当然、時間湧きmobも即湧き&複数湧きだな。

引用返信 削除キー/
■26162 / inTopicNo.45)  Re[7]: 不正増加した通貨への対策
□投稿者/ 忘れないで>< -(2006/08/07(Mon) 14:10:53) [ID:F17tcHVX]
    > 昔みたいに、装備しているもの以外、アイテム&ゼニーのリセットとかで良いような気もします。
    >
    > まあ、昔と違って持ち替え装備が多様化してるので、武器とかがどうにもならない可能性もありますが、そこはみんなで我慢って方向で。

    β2からやってて課金後も続けて 正当な手段で今の資産を築いた人もいることを忘れないで^^;

    まぁ プレミアムパックや癌くじとかの装備品の扱いが難しくて困難だとは思うけど。
    (もしアイテム・ゼニーリセットが来たら やっとゲームクリアできますね)
引用返信 削除キー/
■26161 / inTopicNo.46)  Re[6]: 不正増加した通貨への対策
□投稿者/ ねくさん -(2006/08/07(Mon) 13:12:21) [ID:Tu7PgtE5]
    2006/08/07(Mon) 13:13:18 編集(投稿者)

    昔みたいに、装備しているもの以外、アイテム&ゼニーのリセットとかで良いような気もします。
    税金かけても、デノミやっても、結局のところ全体の流通量に占める違法に生成されたゼニーの比率は変わらないですし…。

    まあ、昔と違って持ち替え装備が多様化してるので、武器とかがどうにもならない可能性もありますが、そこはみんなで我慢って方向で。
引用返信 削除キー/
■26160 / inTopicNo.47)  Re[5]: 不正増加した通貨への対策
□投稿者/ 刹那 -(2006/08/07(Mon) 11:58:17) [ID:fz4cVWzS]
    > > 即復活は リザレクション や イグドラシルの葉 で実装済
    > ソウルリンカーのカイゼルを忘れないであげて!

    同意 カイゼルのほうが適切

    ストームガストやマグヌスや阿修羅もスクロール販売NPCて販売
    Zenyさえあれば何でもできる環境ならばRMTでのZeny需要も増加

    不正増加した通貨への対策の基本
    不正利用者のアカウント永久停止と財産剥奪の増加が妥当
    Zeny需要増加で対応するとRMTerも増加を心配
引用返信 削除キー/
■26159 / inTopicNo.48)  Re[4]: 不正増加した通貨への対策
□投稿者/ ねくさん -(2006/08/07(Mon) 10:46:15) [ID:Tu7PgtE5]
    > 即復活は リザレクション や イグドラシルの葉 で実装済

    ソウルリンカーのカイゼルを忘れないであげて!
引用返信 削除キー/
■26157 / inTopicNo.49)  Re[3]: 不正増加した通貨への対策
□投稿者/ 刹那 -(2006/08/07(Mon) 09:14:49) [ID:fz4cVWzS]
    2006/08/07(Mon) 10:12:04 編集(投稿者)

    > 高額なゼニーで、経験値アップやデスペナ解除、即復活アイテムのあたりを売るんじゃないかなぁと予想…。

    基本無料アイテム課金によくある有料の定番アイテム
    人気は高いと予測

    > ただ、韓国にないものを独自に導入する技術力があるか謎ですが。

    経験値アップは合奏スキル ニヨルドの宴 で実装済
    デスペナ解除は養子スキル ママ、パパ、大好き で実装済
    即復活は リザレクション や イグドラシルの葉 で実装済

    同一仕様で重複不可という形なら現在のグラビティでも
    経験値アップは簡単にスクロールで実装できると推測
    デスペナ解除は作用対象ほ変更する必要があり多少は面倒
    即復活は死体状態で特定アイテム使用できる形が難しいかと愚考
引用返信 削除キー/
■26156 / inTopicNo.50)  Re[2]: 不正増加した通貨への対策
□投稿者/ http -(2006/08/07(Mon) 08:18:03) [ID:80nL3Xsp]
    高額なゼニーで、経験値アップやデスペナ解除、即復活アイテムのあたりを売るんじゃないかなぁと予想…。
    ただ、韓国にないものを独自に導入する技術力があるか謎ですが。
引用返信 削除キー/
■26155 / inTopicNo.51)  Re[1]: 不正増加した通貨への対策
□投稿者/ 半可通 -(2006/08/07(Mon) 08:03:59) [ID:dDftx6TG]
    No26154に返信(成銀さんの記事)
    > 総流通量の6〜17%ものゼニーをガンホーはどんな対策で対応してくるのでしょうか?

    韓国では"税金システム"がテスト中です。
    http://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/noticecontent.asp?seqno=2575
    露店でアイテムを販売する場合販売金額の2%が税金として控除されます。
    (10,000zenyでアイテムを販売すれば 200zenyが税金として天引きされて)
    ( 9,800zenyを取得するようになります)

    韓国サクライでの話で、韓国サーバーには慎重にテストした後に導入。
    日本での導入は未定ですが、開発のタイミング的に怪しいシステムです。

    現実でやっている、インフレ対策を参考にすると、税制導入も【変】で、
    インフレ対策なら需給バランスの見直しが基本で、劇薬として通貨切り下げです。
    また、税にしても累進課税やら免除措置で弱者救済していますが、それもない。

    NPC精錬料金は他国ラグナロクより日本ラグナロクが高い設定ですが、
    このへんを更に高くするくらいが穏当な方式に思えます。
引用返信 削除キー/
■26154 / inTopicNo.52)  不正増加した通貨への対策
□投稿者/ 成銀 -(2006/08/07(Mon) 07:42:29) [ID:uREv709n]

    話題の種別:[ラグナ雑談] 

    ガンホー、元社員による不正アクセス問題の対応策を発表。流出したゲーム内通貨の調整案も検討(インプレス)
    http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060731/gungho.htm
    >8月中旬をめどに需給バランス調整施策を実施するとした。ゲーム内通貨の消費を促す施策を検討するとともに、不正の取締りを強化し、通貨と物資のバランスを調整するという。

    さて、もうすぐ需給バランスの調整が実施されるようですが、
    サマージャンボもビックリな総額6千億のZeny、
    総流通量の6〜17%ものゼニーをガンホーはどんな対策で対応してくるのでしょうか?
    1度に回収するわけではないでしょうけど、事件の関心がなくなる頃に回収終了されても意味がありません、
    さらにゼニーの量が量なだけに、一刻も早く正常に戻すべき課題でもありますから、
    私は今度の対策にとても関心があります、みなさんはどうお考えでしょうか?

    アイテムのDROP率下げて対応などプレイヤーに迷惑が掛かる対策は論外ですし、
    ダイヤギャンブルなどでは、特定アイテムの露店での取引額が下がってしまい、
    総じて見ればゼニー自体の流通量はあまり減らないので、意味がありません。
    またギャンブルの確率が不味すぎれば誰もやらないですから、
    射幸心を煽る、丁度いい確率の設定は中々難しいと思います。

    個人的にはゲームの寿命が縮まるかもしれませんけど、ステリセットやスキルリセットを案としてあげます。
    増えた分を回収しきれるとは思いませんけど、純粋にゼニーを消化できそうなので。
引用返信 削除キー/

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