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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■26376 / inTopicNo.1)  時間がないけど楽しみたい人用鯖
  
□投稿者/ 時間がない! -(2006/08/20(Sun) 22:30:27) [ID:348w0sqU]

    話題の種別:[ムダ話] 

    時間がない人、あるいは短時間で楽しみたい人用に3倍鯖、5倍鯖と言うのはどうでしょうか?
    単純に経験値&ドロップが3倍と5倍になっているやつなんですが。
    ただしペナルテイとして3倍鯖は1年でリセット、5番鯖は半年でリセット。
    こんな鯖があったらリセット時期を選んで復帰してもいいかなと思います。
引用返信 削除キー/
■26377 / inTopicNo.2)  Re[1]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ >< -(2006/08/20(Sun) 22:37:19) [ID:XpZly2ZM]
    No26376に返信(時間がない!さんの記事)
    > 時間がない人、あるいは短時間で楽しみたい人用に3倍鯖、5倍鯖と言うのはどうでしょうか?
    > 単純に経験値&ドロップが3倍と5倍になっているやつなんですが。
    > ただしペナルテイとして3倍鯖は1年でリセット、5番鯖は半年でリセット。
    > こんな鯖があったらリセット時期を選んで復帰してもいいかなと思います。
引用返信 削除キー/
■26379 / inTopicNo.3)  Re[2]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ ナナシ -(2006/08/21(Mon) 02:48:28) [ID:dowjQMvx]
    No26377に返信(><さんの記事)
    > ■No26376に返信(時間がない!さんの記事)
    > > 時間がない人、あるいは短時間で楽しみたい人用に3倍鯖、5倍鯖と言うのはどうでしょうか?
    > > 単純に経験値&ドロップが3倍と5倍になっているやつなんですが。
    > > ただしペナルテイとして3倍鯖は1年でリセット、5番鯖は半年でリセット。
    > > こんな鯖があったらリセット時期を選んで復帰してもいいかなと思います。
    時間がない人には、全く意味のない鯖では?
    リセットがあるとまともに出来ないよ。
引用返信 削除キー/
■26380 / inTopicNo.4)  Re[1]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ 半可通 -(2006/08/21(Mon) 04:16:49) [ID:dDftx6TG]
    No26376に返信(時間がない!さんの記事)
    > 単純に経験値&ドロップが3倍と5倍になっているやつなんですが。
    > ただしペナルテイとして3倍鯖は1年でリセット、5番鯖は半年でリセット。

    韓国で一般プレイヤーに公開されているサクライ(テスト)ワールド的ですね。

    私(半可通)としては、Lv99上限で転生なし。
    転生職は2次職Jobレベル40以上で3次職として転職可能。

    24時間以内に3時間以上の接続した場合、
    メッセージが出て経験値とドロップは得られなくなる。

    アトラクションセンターから実行できる仮想PCサービスで、
    データセンターのサーバーにクライアント間借りして、
    露店などパソコンの電源を切っても出していられる。
    携帯電話での露店の設置などにも対応。

    ……くらいかな?時間が無い人向けの専用ワールド作るとしたら。
引用返信 削除キー/
■26381 / inTopicNo.5)  Re[2]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ TAXI -(2006/08/21(Mon) 07:59:24) [ID:QT23wUEY]
    No26376に返信(時間がない!さんの記事)
    > 時間がない人、あるいは短時間で楽しみたい人用に3倍鯖、5倍鯖と言うのはどうでしょうか?
    > 単純に経験値&ドロップが3倍と5倍になっているやつなんですが。
    > ただしペナルテイとして3倍鯖は1年でリセット、5番鯖は半年でリセット。
    > こんな鯖があったらリセット時期を選んで復帰してもいいかなと思います。
    う〜ん、酷なこというけど考え自体がダメな気がします。
    時間がない人、あるいは短時間で楽しみたい人は、そもそもネトゲするべきじゃないです。

    No26380に返信(半可通さんの記事)
    プレイ時間限定鯖が出来たら、タイムアタックの如く3時間でどれだけ差がつくかの競争が激化し、
    狩場独占が生まれることは間違いないです、時間限られてますから、相手も必死です。
    すぐにユーザー同士に強さの差が出始めますし、
    3倍5倍でも通常の3時間プレイでは手が出にくい高価なものが出てくると思います、
    精錬品や落とす敵自体が希少なものなど。
    結果、時間が無い人用鯖でも強くなるためにRMTなどが横行する可能性も否定できません。
    またDROPなしEXPなし期間、悪意のある人は妨害行為に勤しむでしょう。

    上記において、キツく書きましたが敵意じゃありません、サラしもの扱いしてすみません。
    ただ残念ながらネトゲにおいて、時間の差は埋めることは、システムでは不可能であることを言いたかったのです。
    一定のパラメーター内で対戦するゲーム(スポーツゲーム等)でもない限り、
    時間が無いけど、楽しめるという純RPGゲームはありません。
引用返信 削除キー/
■26382 / inTopicNo.6)  Re[3]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ 刹那 -(2006/08/21(Mon) 11:19:05) [ID:fz4cVWzS]
    > プレイ時間限定鯖が出来たら

    24時間以内に3時間以上は
    中国グリーンゲーム政策のWoWなどの接続規制モノマネ案
    中国では他人名義ID別アカウントでプレイし形骸化
    キャラ当たりの成長は抑えられる模様

    > タイムアタックの如く3時間でどれだけ差がつくかの競争が激化し

    ソロ必死狩りが増える

    ROで接続時間上限を設定するなら
    公平パーティ人数が多いほど長時間プレイできるとか
    街中はロスタイム扱いで持ち時間が減らないとか必要

    > 狩場独占が生まれることは間違いないです

    いまでもニブル渓谷の左上とか固定いる
    流しのほうが効率よいから無問題
    沸きポイントが出来ないような対策こそ重要

    必死狩りする奴は時間制限あっても無くても必死狩り

    ボス狩りや攻城戦など既にタイムアタック化

    > ただ残念ながらネトゲにおいて、時間の差は埋めることは、
    > システムでは不可能であることを言いたかったのです。
    > 一定のパラメーター内で対戦するゲーム(スポーツゲーム等)でもない限り、
    > 時間が無いけど、楽しめるという純RPGゲームはありません。

    成長要素を入れると競争激化
    逆に成長要素を入れてしまったパンヤ3のプレイスタイル変化に注目

    ECOでは効率のよい日配クエストを提供して底上げで競争緩和
    24時間に3クエスト権利提供 15クエストまで貯められる
    だが必死狩りする奴はクエスト消費しても更に狩る
引用返信 削除キー/
■26383 / inTopicNo.7)  Re[4]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ ケミカルX -(2006/08/21(Mon) 14:46:22) [ID:Kf81FtVg]
    2006/08/21(Mon) 15:01:58 編集(投稿者)

    単純に経験値増やしただけではつまらないので
    (追記:時間がないけど〜鯖ではないな

    ◆通常経験値:1.0倍
    ◆基本共闘ボーナス:一人当たり+25% 最大8人で+200%(3倍)
    ◆パーティー共闘ボーナス:パーティー加入メンバーのみ適用。
    ホムは人数にカウントされないがボーナス値はケミと別々に有効。
    あとは共闘と同じ。基本共闘ボーナスにプラスされる。
    →PC2〜3人:一人当たり+10%
    →PC4〜11人:一人当たり+25% デスペナルティ0.8%
    →PC12人:一人当たり+30% デスペナルティ0.5%


    うはwホムケミ強すぎじゃね?パーティーに引っ張りだこ!


    ・・・という夢を見ました。
    まぁ、簡単にPT募集して組めるシステムがない限りPTプレイ活性化は不可能でしょうね。
引用返信 削除キー/
■26387 / inTopicNo.8)  Re[5]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ シナモン -(2006/08/21(Mon) 17:56:47) [ID:GfUX7wNz]
    すいません、時間がない人向けでもないし、鯖ですらないんですが一言だけ・・・

    ラグナロクオフライン希望します_| ̄|○

引用返信 削除キー/
■26392 / inTopicNo.9)  Re[6]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ ddd -(2006/08/21(Mon) 20:50:55) [ID:EbOsj9iz]
    え?
    時間がない人用の鯖なんて150近くあるじゃん
引用返信 削除キー/
■26393 / inTopicNo.10)  Re[5]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ ちょび。 -(2006/08/21(Mon) 21:00:56) [ID:qftYWxN4]
    > ■No26381に返信(TAXIさんの記事)
    > 時間がない人、あるいは短時間で楽しみたい人は、そもそもネトゲするべきじゃないです。
    コレを言ったらこのスレ自体を否定する事になりますよ〜?

    > ただ残念ながらネトゲにおいて、時間の差は埋めることは、システムでは不可能であることを言いたかったのです。
    不可能である、という意見を言いたいのはわかりますが、どうしたら可能になるか?と案(妄想)を言い合うのは
    悪い事じゃないと思いますよ〜?

    また、相手に悪いと思うのならば代案みたいなものを用意した方が棘が少なくていいと思います。

    > ■No26380に返信(半可通さんの記事)
    > 24時間以内に3時間以上の接続した場合、
    > メッセージが出て経験値とドロップは得られなくなる。
    原案として”おっ?”っと思えるものだと思うので・・・・
    ・経験値を連続取得する時間が長くなればなるほど経験値倍率が落ちる(最低で0に)
    ・経験値を連続取得しない時間が10時間連続で倍率1倍、20時間で倍率2倍、30時間で倍率3倍まで増える様に。
    ・経験値倍率が一定の数値以下になるとドロップ出なくなるアイテムを拾えなくなる
    と、ちょっと手を加えてみる。

    > ■No26383に返信(ケミカルXさんの記事)
    > ◆パーティー共闘ボーナス:パーティー加入メンバーのみ適用。
    これを適用をするなら放置育成対策も入れて欲しいですね。
    一定距離離れると経験値入らない、Lv低すぎると真っ先に狙われる等(笑

引用返信 削除キー/
■26394 / inTopicNo.11)  Re[7]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ DD -(2006/08/21(Mon) 21:20:09) [ID:qSX3DDgk]
    実を言うとだな。

    ・Zeny
    ・NPC非売品アイテム
    ・経験値倍率向上アイテム
    ・精錬成功率向上アイテム
    ・指定MVPボス召還アイテム

    といったものをすべて公式がリアルマネーで販売する鯖が一番時間かからない。
    例えば、1000円だすと経験値倍率が1時間だけ10倍になって、
    自給1Mが10Mになったりしてな。

    精錬も10万とか突っ込んで+10装備ができたりして、俺TUEEEEEとか勘違いできたりしてな。

    ボス待つのも面倒だから呼びたいやつ召還してボス狩りとかな。

    金も時間もどっちもないやつはシラネ
    というか、どっちもないやつがROなんかやるか?
引用返信 削除キー/
■26395 / inTopicNo.12)  Re[6]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ SFX -(2006/08/21(Mon) 23:32:19) [ID:uKJstmEW]
    ドロップ倍率100%、EXP倍率1万倍、精錬100%成功、
    常時BOSSと戦えるアリーナ(部屋数も多め)
    ステ・スキルリセットし放題。
    これで、時間がある人も無い人も、アイテム行き渡るし、
    レベル差もなし、ボスのとりあいも無い、誰もがG戦まで体験できる。
    BOTもRMTも不要。

引用返信 削除キー/
■26396 / inTopicNo.13)  Re[7]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ hiプリ持ちの人 -(2006/08/22(Tue) 01:26:33) [ID:XpZly2ZM]
    No26395に返信(SFXさんの記事)
    > ドロップ倍率100%、EXP倍率1万倍、精錬100%成功、
    > 常時BOSSと戦えるアリーナ(部屋数も多め)
    > ステ・スキルリセットし放題。
    > これで、時間がある人も無い人も、アイテム行き渡るし、
    > レベル差もなし、ボスのとりあいも無い、誰もがG戦まで体験できる。
    > BOTもRMTも不要。

    (DDさんの記事)
    > 実を言うとだな。
    >・Zeny
    >・NPC非売品アイテム
    >・経験値倍率向上アイテム
    >・精錬成功率向上アイテム
    >・指定MVPボス召還アイテム

    >といったものをすべて公式がリアルマネーで販売する鯖が一番時間かからない。
    >例えば、1000円だすと経験値倍率が1時間だけ10倍になって、
    >自給1Mが10Mになったりしてな。

    >精錬も10万とか突っ込んで+10装備ができたりして、俺TUEEEEEとか勘違いできたりしてな。

    >ボス待つのも面倒だから呼びたいやつ召還してボス狩りとかな。

    >金も時間もどっちもないやつはシラネ
    >というか、どっちもないやつがROなんかやるか?

    このレスみて思ったこと そんなことしてまでROしたくないと思った
    時間をかけて やっと装備や武器の強さ Pスキルなどができてくるのに
    こんなありえない経験値やドロップ、精錬など
    そして お金にものを言わせてゲームするのはちょっと・・・
    面白みがなくなっちゃうよ

    でも、実際時間が無い人はこういうことしないと
    他の人達についていけないのは事実ですがorz

    それにしても、これは酷過ぎる・・・




引用返信 削除キー/
■26397 / inTopicNo.14)  Re[8]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ くーりー -(2006/08/22(Tue) 06:04:06) [ID:LPv4n4AU]
    レベル制度(経験値制度)と、転職制度をなくし、
    キャラクター作成時の残APを1325ポイント
    職業もキャラクター作成時に(転生2次職を)決定出来るようにする。

    レアアイテムは全てクエストの報酬。
    アイテムに必要な物は全てNPC売り。
    売値に差があっても、少しの時間で稼げる程度なので、基本的に全員が入手可能。

    こんな物でどうでしょう?
    少なくとも、接続時間の差はかなり埋まりますよ。
    (アイテムの入手をアイテム課金型と同じシステムにすれば、なお可)
    もっとも、時間のある人が長期間楽しむことは出来ないと思いますけどね。


    RPGってのは、経験値を稼いだり、アイテムを入手する課程も楽しみの一種だと思いますし、
    それをなくしたり、ごく短時間で得られるようにするわけですから、
    あとは戦闘システムで楽しめるようにしないと行けないですね。
    ROでは無理ですから、ポトリスっぽくなるのかな?
    (ポトリスはPVを見ただけなのでよくわかりませんが)


    > 一定のパラメーター内で対戦するゲーム(スポーツゲーム等)でもない限り、
    > 時間が無いけど、楽しめるという純RPGゲームはありません。
    同意です。
    そもそも時間がない人がRPGや育成ゲームをすべきではないと思う。
    いえ、やってもいいんですが、
    高レベルに達したり、クリアすることは出来ないので、そのゲームの全てを楽しむことは出来ない、という意味です。
    全てを楽しめない、という前提でプレイするなら構わないと思いますが、
    そうするとタイトルのような考え方は出てこないと思いますが、いかがでしょうか。

引用返信 削除キー/
■26398 / inTopicNo.15)  Re[4]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ 半可通 -(2006/08/22(Tue) 08:03:53) [ID:YsYdc56X]
    No26382に返信(刹那さんの記事)
    > 中国グリーンゲーム政策のWoWなどの接続規制モノマネ案

    No.17058 参照…って、過去のも刹那さん相手のレスじゃないか(苦笑

    > ROで接続時間上限を設定するなら
    > 公平パーティ人数が多いほど長時間プレイできるとか
    > 街中はロスタイム扱いで持ち時間が減らないとか必要

    そですね。バランス調整しないと、機能しません。

    > 必死狩りする奴は時間制限あっても無くても必死狩り

    努力した分、知恵を働かせた分、差がつくのは当然で、
    そこまで否定するとマルチプレイヤーゲームではなくなりますね。

    他人と比較されることの無いソロプレイゲームとか、
    偶然性の要素が強いギャンブル的なゲームとか、
    RMTや課金アイテムで強さが決まるRMT的なゲームに行くしかなくなる。

    > ECOでは効率のよい日配クエストを提供して底上げで競争緩和

    ガンホーではガンガチャが課金すると出ますが、
    ガンガチャを開けるとアイテム番号が出るようにして、

    月額課金に限定で、1個で1時間程度有効な、
    ドロップや譲渡不可の経験値2倍ポーション3個とか出しても良いかも?

    1dayチケットにサービス1日ついて実質2dayのため、
    1ヶ月チケット30日にサービス1日ついて実質31dayでも、
    どちらも1500円程度で課金的な差が少なすぎて、
    月額課金するメリットが見えなくなっています。

    1dayチケットのガンガチャだと箱系のアイテムのどれか1個とか?

    週一度しか接続できないような、時間がないけど楽しみたい人でも、
    月額払いなら、毎週、経験値2倍になります。
引用返信 削除キー/
■26399 / inTopicNo.16)  Re[5]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ ちょび。 -(2006/08/22(Tue) 08:35:04) [ID:qftYWxN4]
    > ■No26396に返信(hiプリ持ちの人さんの記事)
    > それにしても、これは酷過ぎる・・・
    個人の意見なのでいいのではないでしょうか?

    ただ、その方々はその意見が採用されたサーバーが出来たとして
    ・プレイヤーに楽しいと感じさせる事が出来るか。
    ・プレイヤーに公平性を感じさせることが出来るか。
    ・プレイヤーは長期間そのサーバーに居続ける気になるかどうか。
    という大切な部分をキチンと抑えているつもりなのだろうか。
    Pv特化であるならば多少活気出るでしょうけど・・・・長持ちするのだろうか?

    どうでもいいこと-----
    私は1日に長時間プレイ出来る人と短時間しかプレイ出来ない人の差を埋める事が出来るか?
    という点に興味を持ち意見を出しただけですよ〜(ROに限った話じゃないですからね)

引用返信 削除キー/
■26401 / inTopicNo.17)  Re[6]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ sage -(2006/08/22(Tue) 10:27:52) [ID:sZEyFWOS]
    なにこのEMUスレ(・ω・`)
引用返信 削除キー/
■26402 / inTopicNo.18)  Re[6]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ SFX -(2006/08/22(Tue) 10:35:50) [ID:cx3wVSXK]
    No26396に返信(hiプリ持ちの人さんの記事)
    > それにしても、これは酷過ぎる・・・
    酷くて悪うございましたね。
    時間がないけど楽しみたい人向けに、考えて(ちょび。さんへのレス参照)ネタだしただけだぞ。
    >このレスみて思ったこと そんなことしてまでROしたくないと思った
    批判や指摘なら真摯に受け止めるつもりだが、
    これでも、時間が無い人(大勢)を基準にネタを出しているつもりだ。
    明らかに個人的な考え(自分が嫌だ)で、一方的にそこまで扱き下ろされるいわれは無い。

    No26399に返信(ちょび。さんの記事)
    > ただ、その方々はその意見が採用されたサーバーが出来たとして
    > ・プレイヤーに楽しいと感じさせる事が出来るか。
    > ・プレイヤーに公平性を感じさせることが出来るか。
    > ・プレイヤーは長期間そのサーバーに居続ける気になるかどうか。
    > という大切な部分をキチンと抑えているつもりなのだろうか。
    素晴らしい疑問点だよ、その通りなんだよな。
    これ全部、俺だけじゃなく、他の案を上げる奴にも聞いてくれ、いやマジで。

    > Pv特化であるならば多少活気出るでしょうけど・・・・長持ちするのだろうか?
    何かこう、時間規制なしで、まんま俺の案適用したらの発想っぽいよ。
    もういきなり、やることやり尽くしての発想になってる。
    元々が時間の無いユーザー何だから、飽きてPvに突入するまでの間のことも考えないと。

    正直、長持ちはするかはわからんよ、公平性はあるはず、楽しさは人それぞれかな。
    他のMMOよりサクサクレベル上がるし手軽で、
    ステータスや装備品に差がつかないから、ネタ装備でも狩りしたり、
    ネタスキルで狩りをしたり、一次職でハイレベルな狩場に行ったり、
    今までのROのセオリーをぶち壊すことが出来る、デスペナも怖くないしね。
    飽きるのも確かに早いだろうが、1日3時間程度なら、
    速攻で捨てられるわけでもないだろうし、
    少ない時間で強くなれるゲームは、それなりに楽しいぞ。
    たとえ飽きても、他のネトゲじゃ3時間じゃやっていけないし、舞い戻る可能性も高い。
    廃なゲーマーや他者との強さの差を求める人には、向かないだろうけど、
    遊ぶ時間が限られているなら、ユーザー格差を減らすということで、
    前レスでは、オーバーな倍率書いたけど、それなりの倍率は必要だと思うよ。

    達成感がないというなら、レベル99からさらにEXPを稼ぐことで、
    本鯖にも無い、衣服の色変えとか見た目が変わるものを実装させれば良いんじゃないか?
引用返信 削除キー/
■26403 / inTopicNo.19)  Re[5]: 時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ 刹那 -(2006/08/22(Tue) 12:55:44) [ID:fz4cVWzS]
    > ガンホーではガンガチャが課金すると出ますが、
    > ガンガチャを開けるとアイテム番号が出るようにして、
    >
    > 月額課金に限定で、1個で1時間程度有効な、
    > ドロップや譲渡不可の経験値2倍ポーション3個とか出しても良いかも?

    Lv95いっても転生までの必要経験値の半分も貯まらない
    時間がないけど楽しみたいというヘタレにはLv97の壁は越えられない

    時間がないけど楽しみたい人用鯖をつくってあげるなら
    月額課金で1キャラ1レベルアップアイテム
    Lv96なったら プレイしても しなくても3ヶ月でオーラ

    こんな仕様 全鯖に適用されたら嫌だな
引用返信 削除キー/
■26404 / inTopicNo.20)  Re[6]:時間がないけど楽しみたい人用鯖
□投稿者/ 刹那 -(2006/08/22(Tue) 12:55:46) [ID:fz4cVWzS]
    > Pv特化であるならば多少活気出るでしょうけど・・・・長持ちするのだろうか?

    ギルドウォーズが そういうデザイン だね
    成長は早い あとは Pv
    FEもにたようなもんらしいが詳しく知らない

    金に物言わせて金権プレイできたら一瞬は受けそうな
    北斗の拳(仮称)オンライン妄想

    PKで最も問題となるノービスキラーがでまくって
    寂れそうな気がするが
    ナイトオンラインのように客単価1万円
    時間がないけど金で楽しみたい人向け

    ROだとウルドかな全員オーラで殺しあえば楽しかろう
引用返信 削除キー/

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