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最近生体Dに行くようになったのですがそこで見た状況で謎に思ったことがあります。 一応こちらのサイトで「経験値の分配」で検索をかけたのですが、知っている内容しかヒットしませんでしたのでスレ立てさせて頂きました。 ご存じの方がいらっしゃいましたらレスいただけると嬉しいです。
生体ではグリム狩りをしているのですが、狩っている最中に死亡したり、ハイプリのmobが来てHPを回復させてしまったりすることがよくあります。
通常共闘が入ると一人につき25%upすると言うことは知っています。 そのmobと交戦した人が3人いたとして非公平の場合ダメージを与えた分に合わせた経験値が入ると思います。
@例えば最初に攻撃していた人が死亡等でダンジョンを出ていた場合、共闘の入っていたmobを倒した人にはどの位経験値は入るのでしょうか? 50%HPを交戦前に削っていたとすると自分には50%分の経験値の入手になるのでしょうか。
A自分が死亡した場合戻ってきて同じmobを自分が倒した場合死ぬ前に削った分の経験値も入るのでしょうか。
B最初の人が80%HPを削っていたとして、ハイプリがヒールで全快させてしまった場合、そのmobを倒したとして経験値の配分は最初の人が80%で回復後倒した人が20%になるのか、それとも全快の状態を倒した場合100%+共闘ぶんも倒した人にはいるのでしょうか。
今までいた亀Dとかではそういう状況はほぼ生まれなかったので混乱してしまいました。 わかりにくい例えだったら申し訳ありません。 よろしくお願いします。
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