ローグ - Rogue -
|
|
既存クラスシーフが転職。
シーフからより一層発展したローグは、弓を使用するにあたっても押されない感じを見せながら、同時に短剣を使用した攻撃には完全に特化された形態を持っている。多様なスキルを利用して繰広げるゲリラ戦が主特技であり、相手側を混乱の中に追い詰めるのに充分なスキルを持っていて、パターンに一度巻込まれるようになれば、抜け出すのが困難なスキルを幾つも持っており、敵を弄ぶにあたって、非常に有用なキャラクターだ。
キャラクターをクリックすると、イラストを見ることができます。 |
|
特色 |
- 剣修練はすべての片手剣に適用される(剣士の剣修練と同様)。
- ハイスピードポーションは服用できる(Lv.40〜)。
- バーサークポーションは服用できる(Lv.85〜)。
|
転職 |
転職関連場所:ファロス燈台島(196,117)地下のローグギルド。
転職試験内容
1) 転職試験申し込み。
担当者:[マキ]
ローグギルド内部の地下2階に居る。話しかければ、簡単な面接が行われる。
面接は10個の質問(クイズ)で、9問以上正解で合格だ。
合格すると、上の階に居る [スミスラト] を訪ねなさいと言われる。
2) MISSION 1. [金品強奪]
担当者:[スミスラト]
ローグギルド内部、地下1階に居る。上の面接をパスした場合、
まず、ギルド登録印税として1万ゼニーが必要だ。
そして、指定されたアイテムを集めて来なければならない。
- スケルボーン10個、青ハーブ6個、亡者の爪10個、亡者の牙10個
- 緑ハーブ10個、かにのこうら10個、蛇の鱗10個、ガレット10個
- 黄ハーブ10個、かたい皮10個、、バッタの足10個くまの足の裏10個
- さなぎの皮5個、空きビン5個、鉄鉱石5個、岩の心臓5個、赤ハーブ5個
獣の皮5個、イエロージェムストーン5個、コウモリの牙5個、サソリの尻尾5個 サルのしっぽ5個、化け物のエサ5個、綿毛5個、クローバー5個 鳥の羽毛5個、鳥のつめ5個、かえるの卵5個、タヌキ木の葉10個 (注:↑コレはまとめて書いてあったけど、一度に全部必要らしい。いわゆるハズレパターン。)
以上の4パターンの中からランダムで指定される。条件を満たせば通過だ。
3) MISSION 2. ローグを訪ねる。
担当者:[スミスラト]
MISSION 1 通過時、ローグ教習をさせてくれる人をランダムで連結させてくれる。
【各ローグの位置】
- [アラガム jr.:cmd_fild09 (サンダルマン要塞 南-9時 106,194]
- [アントニオ jr.:cmd_fild04 (ココモ浜辺)]
- [ホルグレン jr.:cmd_fild09 (要塞都市サンダルマン南-3時]
- [ヘルマンソン Jr.:cmd_fild07 (ファロス燈台島) 2時方向 350,284 付近]
各家には合言葉を言うと入ることができる。合言葉は [スミスラト] が教えてくれる。
4) MISSION 3. ギルドに戻ってくる。
担当者:各位置のローグ(アントニオ Jr.、アラガム Jr.、ホルグレン Jr.、ヘルマンソン Jr.)
各位置のローグの家を訪れると、地下通路からローグギルドまで帰りなさいという試験を言い渡される。
道は比較的単純だが、ところどころに現在の能力では、到底倒すことが不可能だと考えられる
モンスターが配置されているので、適切にハイディングを利用して回避しながら
最後まで移動さえすればよい。
強いモンスターは必ず人より遅いので、2、3回の失敗さえ経験すれば成功することができるだろう。
5) 転職完了。
担当者:[マキ]
上のクエストをクリアすれば、ローグギルドの地下に戻るようになる。
[マキ] に話しかければ転職完了。
褒賞がある。
ジョブレベルマスター転職の時、一般転職の時では褒賞アイテムが少しずつ違う。
job.50 転職褒章アイテム:グラディウス(s3)
|
|
マキはものすごく多くの質問を投げかける。 |
ミッション通過のためにスミスラトに会ってみよう! |
|
|
合言葉を持った者だけ通過可能だ。 |
これから少しだけ足せばローグとなる! |
|
スキル |
ジョブレベル50の時の加重値:STR + 6, AGI + 7, VIT + 5, INT + 4, DEX + 7, LUK + 0
[LIST]
【転生システム実装時にトータル29→30に変更】
ジョブレベル50の時の加重値:STR + 6, AGI + 7, VIT + 6, INT + 4, DEX + 7, LUK + 0
(Job Lv.26 VIT + 6)
|
|
スナッチャー ( Snatcher ) |
Passive 10 |
内容:
一般攻撃をしながら敵のアイテムを自動で盗む。
盗む確率はスキル [スティール] の確率と等しい。
一般攻撃1回時、スナッチャーの確率が発動されれば、自動でスティールを使う。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
スナッチャー確率 |
7% |
8% |
10% |
11% |
13% |
14% |
16% |
17% |
19% |
20% |
|
|
スティールコイン ( Steal Coin ) |
Active 10 |
対象:敵 ( Only モンスター ) のみ
内容:モンスターからゼニーを盗む。プレイヤーは不可。
一度ゼニー盗むことを成功したモンスターからはそれ以上ゼニーを盗むことができないが、
アイテムを一度盗んだモンスターには使用することができる。
成功率:成功率は術者の DEX と LUK そして対象と術者のレベル差に影響を受ける。
SP 消費:15(固定)
キャスティング:なし。使用後ディレイ0.5秒
その他:スティール、プロボックと同様に、使用すればモンスターは攻撃を受けたのと同じ状態となる。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
基本成功確率 |
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
|
|
バックスタブ ( Back Stab ) |
Active 10 |
対象:敵1人
内容:対象が自分から背を向けている時にのみ使用することができる。
(3方向)後ろからの攻撃であるため、対象は絶対に避けられない。
弓でバックスタブ使用時、半分のダメージのみ入ることになり、
バックスタブ成功時には、敵が振り返えるようになる。
攻撃タイプ:無属性、近距離物理攻撃
SP 消費:16
キャスティング:なし。使用後のディレイ 0.5秒
その他:ハイディング状態でも使うことができる。使用と同時にハイディング状態解除。
【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):
弓を持って使う場合、ダメージが半分に減る。
また、ノックバック効果(1セル滞る効果)が消え、代わりに攻撃されれば後を見回るようになる。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
攻撃力 |
340% |
380% |
420% |
460% |
500% |
540% |
580% |
620% |
660% |
700% |
|
|
トンネルドライブ ( Tunnel Drive ) |
Passive 5 |
対象:自分
内容:ハイディング状態でも移動することができる。
ハイディング状態での移動は、通常移動より速度がかなり遅い。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
移動速度(%) |
26 |
32 |
38 |
44 |
50 |
|
|
サプライズアタック ( Surprise Attack ) |
Active 5 |
対象:自動使用。自分周辺 3*3セル
内容:ハイディング状態でのみ使用することができる。
使用時、範囲内の敵にダメージと共にスタンと暗黒にかかる確率を与える。
使用と同時にハイディング状態が解除される。
攻撃タイプ:無属性、スプラッシュ攻撃
消費 SP:20
キャスティング:なし
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力 |
140% |
180% |
220% |
260% |
300% |
暗黒確率 |
13% |
16% |
19% |
22% |
25% |
スタン確率 |
13% |
16% |
19% |
22% |
25% |
|
|
剣修練 ( Sword Mastery ) |
Passive 10 |
対象:自分
内容:剣士の剣修練と完全同一。
片手剣または短剣を使用する場合にボーナスダメージを追加する。
1レベルにつき+4のダメージ増加があり、最大40のダメージ増加がある。
上昇された分の攻撃力は、モンスターの DEF を無視してダメージに追加される。
【仕様変更履歴】
2003/05/27(コモドパッチ):レベルあたりのダメージ増加値を 5 → 4 に下方調整。
【習得条件】基本スキル
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
攻撃力増加値 |
+4 |
+8 |
+12 |
+16 |
+20 |
+24 |
+28 |
+32 |
+36 |
+40 |
|
|
ストリップウェポン ( Strip Weapon ) |
Active 5 |
対象 : 敵1人(モンスター & PvP のプレイヤー)
内容:対象が装備している武器を外す。PvP モードでプレイヤーに使用する時には武器が装備解除され、
対象は一定時間、武器を装備することができない状態になる。
モンスターの場合は武器は装備解除されず、一定時間 ATK 値が25%低下する。
消費 SP : 15 + SLv.* 2
キャスティング : 1秒、魔法ではないのでディスペルされない、1秒間使用後のディレイ
その他:キャスティング時間後直接使用する時に、仮に射程距離内に対象がないならば無条件でスキルは失敗する。
ボスに分類されたモンスターには通じない。
アルケミストのスキル [ケミカルウェポンチャージ] がかかっていればスキルは通じない。
ストリップウェポンのスキルレベルと使用者の DEX が高いほど成功確率が高まる。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
基本成功率 |
7% |
9% |
11% |
13% |
15% |
消費 SP |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
|
|
ストリップシールド ( Strip Shield ) |
Active 5 |
対象 : 敵1人(モンスター & PvP のプレイヤー)
内容:対象が装備している盾を外す。PvP モードでプレイヤーに使用する時には盾が装備解除され、
対象は一定時間、盾を装備することができない状態になる。
モンスターの場合は盾は装備解除されず、一定時間 DEF 値が15%低下する。
消費 SP : 10 + SLv.* 2
キャスティング : 1秒、魔法ではないのでディスペルされない、1秒間使用後のディレイ
その他:キャスティング時間後直接使用する時に、仮に射程距離内に対象がないならば無条件でスキルは失敗する。
ボスに分類されたモンスターには通じない。
アルケミストのスキル [ケミカルシールドチャージ] がかかっていればスキルは通じない。
ストリップシールドのスキルレベルと使用者の DEX が高いほど成功確率が高まる。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
基本成功率 |
7% |
9% |
11% |
13% |
15% |
消費 SP |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
|
|
ストリップアーマー ( Strip Armor ) |
Active 5 |
対象 : 敵1人(モンスター & PvP のプレイヤー)
内容:対象が装備している鎧を外す。PvP モードでプレイヤーに使用する時には鎧が装備解除され、
対象は一定時間、鎧を装備することができない状態になる。
モンスターの場合は鎧は装備解除されず、一定時間 VIT 値が40%低下する。
消費 SP : 15 + SLv.* 2
キャスティング : 1秒、魔法ではないのでディスペルされない、1秒間使用後のディレイ
その他:キャスティング時間後直接使用する時に、仮に射程距離内に対象がないならば無条件でスキルは失敗する。
ボスに分類されたモンスターには通じない。
アルケミストのスキル [ケミカルアーマーチャージ] がかかっていればスキルは通じない。
ストリップアーマーのスキルレベルと使用者の DEX が高いほど成功確率が高まる。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
基本成功率 |
7% |
9% |
11% |
13% |
15% |
消費 SP |
17 |
19 |
21 |
23 |
25 |
|
|
ストリップヘルム ( Strip Helm ) |
Active 5 |
対象 : 敵1人(モンスター & PvP のプレイヤー)
内容:対象が装備している兜を外す。PvP モードでプレイヤーに使用する時には兜が装備解除され、
対象は一定時間、兜を装備することができない状態になる。
モンスターの場合は兜は装備解除されず、一定時間 INT 値が40%低下する。
消費 SP : 10 + SLv.* 2
キャスティング : 1秒、魔法ではないのでディスペルされない、1秒間使用後のディレイ
その他:キャスティング時間後直接使用する時に、仮に射程距離内に対象がないならば無条件でスキルは失敗する。
ボスに分類されたモンスターには通じない。
アルケミストのスキル [ケミカルヘルムチャージ] がかかっていればスキルは通じない。
ストリップヘルムのスキルレベルと使用者の DEX が高いほど成功確率が高まる。
また、上・中・下段スキル全部はげる。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
基本成功率 |
7% |
9% |
11% |
13% |
15% |
消費 SP |
12 |
14 |
16 |
18 |
20 |
|
|
ワシの目 ( Vulture's Eye ) |
Passive 10 |
アーチャーのワシの目と完全同一。
スキルレベルの上昇によって攻撃射程距離と命中率を増加させてくれるスキルだ。
マスターすれば、基本射程距離5セル + 10セル = 総15セルの射程距離を持つようになる。
【習得条件】基本スキル
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
射程距離増加 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
命中率 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
|
|
ダブルストレイフィング ( Double strafing ) |
Active 10 |
アーチャーのダブルストレイフィングと完全同一。
1人対象物理打撃スキルとして、指定された敵に2本の矢を発射して2倍のダメージを加える。
弓を装備している時のみ使用可能で、使用時に矢が1個消費される。
SP 消費量はスキルレベルに関係なく12に固定されている。
【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):スキル使用後ディレイが0.1秒に。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
攻撃力 |
100% |
110% |
120% |
130% |
140% |
150% |
160% |
170% |
180% |
190% |
合計攻撃力 |
200% |
220% |
240% |
260% |
280% |
300% |
320% |
340% |
360% |
380% |
消費 SP |
12(固定) |
|
|
リムーブトラップ ( Remove Trap ) |
Active 1 |
ハンターのリムーブトラップと完全同一。
補助系列スキルとして、SPを5消費してトラップをとり除くスキルだ。
設置されたトラップをとり除けばトラップアイテムを1個得ることができる。
アンクルスネアにかかった敵のトラップをとり除けば、その敵は直ちに動くことができるようになる。
消費 SP 5
【仕様変更履歴】
2003/03/19(パッチ):射程距離は2セル。
|
|
インティミデイト ( Intimidate ) |
Active 5 |
対象:敵1人
内容:対象を攻撃すると同時に対象と共にマップ上のランダム1か所にワープする。
術者のレベルが高いほど、対象のレベルが低いほど成功確率が高まる。
成功率:攻撃がヒットした時のみテレポートする成功率を計算し、失敗する確率もある。
攻撃タイプ:無属性、近距離攻撃
消費 SP:10 + SLv.* 3
キャスティング:なし、1秒間使用後のディレイ
その他:ボスに分類されたモンスターには通じない。
■ パッチ(2003/10/28)
ギルド砦内でスキル「インティミデイト」が使用できなくなりました。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
攻撃力 |
130% |
160% |
190% |
220% |
250% |
消費 SP |
13 |
16 |
19 |
22 |
25 |
|
|
グラフィティ ( Graffiti ) |
Active 1 |
内容:選択した1セル周辺5*5に入力した落書き配置される。
落書はプレイヤーから入力を受けて、20字程度のみ入力を受けることができる。
持続時間:30秒
消費 SP:15
キャスティング:なし
その他:一度設置したグラフィティが消える前には、もうひとつのグラフィティを設置することができない。
使用時 [レッドジェムストーン] 1個が消費される。
|
|
フラッググラフィティ ( Flag Graffiti ) |
Active 5 |
【現在未実装】
対象:旗 NPC
内容:ギルドフラッグに使用すると、ギルドマークの入ったフラッグが落書きされる。
落書きは決められたものの中からランダムで決定される。
スキルレベルによって落書きの種類が増加する。
キャスティング:なし
その他:使用時 [小型筆] ひとつが消費される。(未実装)
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
落書き種類 |
1 |
3 |
6 |
10 |
15 |
持続時間(分) |
3(固定) |
消費 SP |
10(固定) |
|
|
クリーナー ( Cleaner ) |
Active 1 |
【現在未実装】
対象:ギルドフラッグ
内容:フラッググラフィティで落書きされたギルドフラッグを正常に戻す。
消費 SP:5
キャスティング:なし
その他:使用時、水ぞうきんを1つ消費する。(未実装)
|
|
ギャングスターパラダイス ( GangStar Paradise ) |
Passive 1 |
対象:自分
内容:座った時、自分に近接したセルに他のローグが座っている場合、
自分はモンスターから認識されない。
ボスモンスターには該当事項なし。
|
|
コンパルションディスカウント ( Compulsion Discount ) |
Passive 5 |
内容:商店からアイテムを買う時、提示価格より安く買うことができる。
結果的に5スキルで商人のディカウントより1%効率が良い。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
割引率 |
9% |
13% |
17% |
21% |
25% |
|
|
クローンスキル ( Clone Skill ) |
Passive 10 |
対象 : 自分
内容:自身が一番最後に受けたスキルを記憶して使用することができる。
スキルレベルが上がるほど、記憶できるスキルのレベルも高まることができる。
記憶できるスキルはプレイヤーのスキルのみで、モンスターのみの固有なスキルは記憶できない。
例)クローンスキルスキルが5の場合に剣士のバッシュレベル7を受けた。
ローグが記憶するスキルはバッシュ5となる。
その他 : クローンスキルで盗んだスキルは使用時 SP 消費量が1.5倍になる。
韓国版は「盗作」という名称。
Level |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
記憶可能スキルレベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
|
■ 2003/07/15 韓国本サーバ適用時のデータです。日本版には2003/10/07に実装されました。
■ 情報元: 韓国公式
ゲーム情報内の各種数値および性能は、予告なしに変更されることがあります。
|