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2次職業・ハンター

最終更新:Oct. 10, 2009 19:06

ハンター - Hunter -
既存クラスアーチャーが転職。
森でのんびり狩ってひとときを送った彼(彼女)は、ルーンミッドガッツ国王トリスタン三世が掲げた冒険家募集公告を見て、自分の能力を発揮する時だと思い、冒険の世界へ旅立つことになる。
弓を自由自在に扱いながら、動く物体を目を閉じても合わせられるほど弓に対して鍛練されられており、多様な効果を発生させるトラップを設置することで、敵の進路を邪魔して作戦を崩壊させ、敵を混乱に陷れることができる能力を持っている。
遠距離支援射撃が目的だが、森で過ごす間に親しくなった自分のファルコンを利用して、敵陣に突撃させ、広範囲な地域を攻撃させるスキルも持っており、ファルコンは彼(彼女)を手伝って攻撃する間に片手間に機会を察して敵を攻撃する鋭さも持っている。
どのような状況でも全天候的な対応が可能な優秀な能力を持っている職業だ。
キャラクターをクリックすると、イラストを見ることができます。

スキルツリー

▼ジョブレベル50の時の加重値 : STR + 4, AGI + 6, VIT + 2, INT + 4, DEX + 10, LUK + 4

ハンターのステータスボーナスリスト(表示エリア外をクリックすると、閉じます)

転職

スキル



【転職】

アーチャーの2次職業。遠距離線に長けたキャラクターで、今度はファルコンと呼ばれるお供をもう1匹連れ出るキャラクターだ。
多様なトラップ(落とし穴)を敵に隠された存在で、致命的な打撃を加える役目を引き受けたキャラクターで、弓を上手に使ってファルコンを利用した各種スキルが登場する。

ハンター転職クエスト

[フィゲル:ハンターギルド] ハンター転職条件はジョブレベル40以上のアーチャー(Archer)である。

■ 転職場所
転職クエストを受けられるハンターギルドは、フィゲルの北東にある。
(かなり昔はフェイヨンフィールドにあったが、移転した)。
■ 転職手順
ハンターの転職クエストは、簡単な質問、アイテム収集、戦闘試験の3部分に分れる。

1.簡単な質問

カウンターにいるハンター [シェリン] に話しかければ質問されるが、
難しい質問はないので、最大限正直に返事をしよう。
主にマナーに関する質問のようだ。

2.アイテム収集

次に同じ部屋にいる [デーモンハンター] と会話する。
いくつかのアイテムを集めてくるように指示される。
集めるアイテムは、7パターンの中からランダムで1パターンが選択される。

【要求アイテムリスト】
アイテム(主なドロップモンスター)
砂漠狼の爪5個(デザートウルフ)、木屑5個(エルダーウィロー)、白ハーブ3個(白い草、グール)
鳥のくちばし3個(ペコペコ)、スケルボーン5個(ソルジャースケルトン)、緑ハーブ3個(緑色草、ファブル)
毒の牙3個(アナコンダク)、獣の皮3個(ビッグフット)、赤ハーブ5個(赤い草、エギラ)
ドケビの角3個(ドケビ)、割れた卵のかけら3個(エギラ)、綿毛10個(ファブル)
かたい皮9個(プパ、チョンチョン)、蟲の皮9個(盗蟲)、黄ハーブ9個(黄色草、ボンゴン)
こうもりの牙3個(ファミリアー)、べとべとする液体1個(ポポリン)、くまの足の裏1個(ビッグフット)
ハリネズミの針2個(キャラメル)、サルのしっぽ2個(ヨーヨー)、どんぐり1個(コーコー)

3.戦闘試験

[フェイヨン:ハンターギルド] [弓手村:ハンターギルド] アイテムを全て集めて持っていけば、フェイヨン中央宮に居る
出張に行った [ハンターギルドマスター] に会うように指示される。
出張に行ったハンター(図左)
フェイヨン中央宮前、右側の民家内に居る。
訪ねて行って話しかければ、以前弓手に転職した建物の
右側方に居るハンター(図右)に会うように指示される。

ハンターに会うと、矢200発を与えられ、テストを受けるかと聞かれる。
試験開始を選択すれば、控室にワープをさせてくれるので、
控室に他の人が転職試験を受けている場合、上側の NPC が開けているチャットルームに入る。
入らなければ、試験順序が回ってこないので注意しよう。

テストは"転職試験用モンスター"を倒すことだ。制限時間は3分だ。
下側の NPC は回復をしてくれるので有用に利用しよう。
登場するモンスターは、ゾンビ、マミー2〜3匹、ポリン、アーチャースケルトン1匹

他のモンスターを倒したり、道に作られている黒い穴に落ちた場合、すぐ次の人に移ってしまって、
死んだ場合には、3分が経過するまで待った後、次の人に順序が移ってしまうので注意しよう。

決められたモンスターを全て倒せば、他のモンスターたちは全て消える。
そして、マップ中間にあるスイッチに近づいて脱出を選択し、12時方向のワープに入ればテスト終了。

4.転職完了

ワープした後、ハンターと会話すると、[慧眼] というアイテムが貰える。
この慧眼を持ってハンターギルドに戻り、[シェリン] と対話をすれば、ハンターに転職できる。
転職時、プレゼントとして、クロスボウ [2] が貰える。
Job 50時には、ハンターボウ [0] が貰える。

【スキル】

10種類のお互いに違う機能を持つ特殊トラップを使用。補助キャラクター「ファルコン」を利用した多くの特殊スキル(トラップ除去、敵探査など)を使用。

トラップの種類をよく把握して素早く適切な場所に配置するのがハンターの長所になるのだ。ギルド戦などで威力を発揮するに値するキャラクターとして注目される。

すべてのトラップは3セルほどの少し離れた距離でも設置が可能だ。また、トラップを設置するためには別途の"トラップ"というアイテムが必要だ。各街の道具商人たちが販売している。

【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):すべてのトラップ類スキルは、シーズモードや PK 可能地域で自分や自分のパーティメンバーにもかかることができるように修正。

[icn] スキッドトラップ ( Skid Trap ) Active 5

踏んだ敵を移動反対方向に滑らせるトラップを設置する。
設置用トラップ1個が必要だ。

【習得条件】基本スキル
Level12345
滑らせる距離+6セル+7セル+8セル+9セル+10セル
動作時間300秒240秒180秒120秒60秒
消費 SP10(固定)

[icn] ランドマイン ( Land Mine ) Active 5

敵が踏めば爆発してダメージを加える地雷形態のトラップを設置する。
地属性のダメージを与え、低確率でスタンの効果を持つ。
ダメージは DEX、INT、スキルレベルと係わって増加する。
SP 消費量は10でスキルレベルに関係なく固定的だ。

- ダメージ = スキルレベル * (75 + DEX) * {1 + (int / 100)}
- 設置用トラップ1個が必要。

【仕様変更履歴】
2003/03/06(パッチ):範囲攻撃に。
2005/02/15(転生パッチ):動作時間 65秒〜5秒→200秒〜40秒 / 消費 SP 20(固定)→10(固定)

【習得条件】基本スキル
Level12345
攻撃力50%75%100%125%150%
動作時間200秒160秒120秒80秒40秒
消費 SP10(固定)

[icn] アンクルスネア ( Ankle Snare ) Active 5

敵が踏めば一定時間の間、移動することができないようにするトラップを設置する。
- 設置用トラップ1個が必要だ。
- かかったモンスターやプレイヤーはスキル使用をしたり、元の位置で
 目の前にいる敵への攻撃はできる。ただし、移動は不可能だ。
- ハンターが来てトラップ撤去スキルを使ってくれれば直ちに動くことができるようになる。
- 捕らえておく時間は敵の AGI/100%程度減少する。ボスには1/5の時間の間のみ捕らえておくことができる。
- 捕らえておく時間の最小値は 3秒 + (レベル * 0.03秒) である。

【仕様変更履歴】
2003/03/06(パッチ):範囲攻撃に。
2003/03/19(パッチ):モンスターが踏んだ場合、トラップの位置にモンスターが固定され、
かかったモンスターが死亡した場合、トラップも一緒に消える。
2005/02/15(転生パッチ):持ち時間 5秒〜25秒→4秒〜20秒

【習得条件】スキッドトラップ Lv.1
Level12345
動作時間250秒200秒150秒100秒50秒
持ち時間4秒8秒12秒16秒20秒
消費 SP12(固定)

[icn] フラッシャー ( Flasher ) Active 5

踏めば輝きながら爆発して、その強烈な閃光で対象の目をくらませるトラップを設置する。
スキルにかかった敵は、一定時間の間、近くの地形地物や状況を見られなくなる。
(暗黒状態)

【習得条件】スキッドトラップ Lv.1
Level12345
動作時間150秒120秒90秒60秒30秒
消費 SP12(固定)

[icn] ショックウェーブトラップ ( Shockwave Trap ) Active 5

磁場を起こして踏んだ相手の SP を消費させるトラップを設置する。
スキルレベルによってその消費量が多くなり、
最大レベルになれば80%まで消費させることができる。

【習得条件】アンクルスネア Lv.1
Level12345
敵 SP 消費量20%35%50%65%80%
動作時間200秒160秒120秒80秒40秒
消費 SP45(固定)

[icn] サンドマン ( Sandman ) Active 5

踏んだ敵を眠らせるトラップを設置する。
スキルに引っかかった敵は1発当たるまでずっと眠るようになり、
5*5セルの範囲内に居る敵に影響を及ぼす。
ただし、ボスモンスターには通じない。

【仕様変更履歴】
2003/03/06(パッチ):範囲攻撃に。
2005/02/15(転生パッチ):トラップから2セルまで影響を与えるように。

【習得条件】フラッシャー Lv.1
Level12345
動作時間150秒120秒90秒60秒30秒
睡眠確率(%)5060708090
消費 SP12(固定)

[icn] フリージングトラップ ( Freezing Trap ) Active 5

作動すれば冷気爆発を起こしながら水属性ダメージと共に敵を凍結させるトラップを設置する。
この時、敵が凍結される確率は敵の魔法防御力によって変わり、ボスモンスターには通じない。

【仕様変更履歴】
2003/03/06(パッチ):範囲攻撃に。

【習得条件】フラッシャー Lv.1
Level12345
動作時間(秒)150120906030
凍結時間(秒)3691215
消費 SP10(固定)

[icn] ブラストマイン ( Blast Mine ) Active 5

作動すれば9セルの範囲に暴風を起こしながら爆発して3*3セルの範囲にダメージを加えるトラップだ。
設置後、一定時間が経てば作動するが、作動時間の前までトラップを攻撃して
トラップを移動させることができる。
SP 消費量は10でスキルレベルに関係なく固定的だ。
風属性のダメージを与える。

【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):動作時間 10秒〜2秒→25秒〜5秒

【習得条件】サンドマン Lv.1、フリージングトラップ Lv.1、ランドマイン Lv.1
Level12345
動作時間25秒20秒15秒10秒5秒
消費 SP10(固定)

[icn] クレイモアトラップ ( Claymore Trap ) Active 5

作動すれば四方5*5セルの範囲に火属性のスプラッシュダメージを加える。
ダメージは DEX、INT、スキルレベルと係わって増加する。
トラップを踏んだ時、踏んだ範囲から2セルの距離の敵にまで影響を及ぼす。
設置用トラップ2個が必要だ。

【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):トラップから2セルまで影響を与えるように。

【習得条件】ブラストマイン Lv.1 ショックウェーブトラップ Lv.1
Level12345
動作時間20秒40秒60秒80秒100秒
消費 SP15(固定)

[icn] リムーブトラップ ( Remove Trap ) Active 1

ハンターの補助系列スキルとして、SPを5消費してトラップをとり除くスキルだ。
設置されたトラップをとり除けばトラップアイテムを1個得ることができる。
アンクルスネアにかかった敵のトラップをとり除けば、その敵は直ちに動くことができるようになる。
消費 SP 5

【仕様変更履歴】
2003/03/19(パッチ):射程距離は2セル。

【習得条件】ランドマイン Lv.1

[icn] トーキーボックス ( Talkie Box ) Active 1

トラップを設置する際に1行の文を入力しながら設置するようになり、
踏めば入力した文を出す。メッセージの色は青色。
トーキーボックスを設置した本人が踏めば応じない。
このスキルはモンスターには特別な作用をしない。
設置用トラップ1個が必要だ。

【仕様変更履歴】
2003/03/06(パッチ):メッセージの表示時間は5秒だ。

【習得条件】リムーブトラップ Lv.1 ショックウェーブトラップ Lv.1
Level1
動作時間600秒
消費 SP1

[icn] ビーストベイン ( Beast Bane ) Passive 10

昆虫、動物系列モンスター攻撃時、ダメージを増加させてくれる。

【習得条件】基本スキル
Level12345678910
攻撃力増加値+4+8+12+16+20+24+28+32+36+40

[icn] ファルコンマスタリー ( Falconry Mastery ) Passive 1

ハンターの補助キャラクターであるファルコンを借りて使うことができるようにしてくれる。
ハンターギルドの右側部屋で貸与することができる。
レンタル料金は2,500ゼニー。

【習得条件】ビーストベイン Lv.1

[icn] ブリッツビート ( Blitz Beat ) Active 5

ファルコンを利用して指定された敵を攻撃する。
- ブリッツビートスキルを上げれば矢攻撃時、自動でファルコンが敵を攻撃する確率が生ずる。
- 攻撃射程距離 = 5 + ワシの目スキルレベル
- 周辺3*3セルのモンスターに加えるダメージはターゲットで指定したモンスターに与えるダメージと同じだ。
使用時1.5秒使用後1秒のディレイが存在する。
また、一定確率で無条件で SP 消費なしで自動発動する。
レベルはジョブレベルにより Lv.1 〜 Lv.5 まで変化する。

* 習得している限界レベルまで使用可能
 (ブリッツビートレベル3である場合には、ジョブレベルが41-50であっても
 ブリッツビートレベル3が自動発動。)

【仕様変更履歴】
2003/05/27(コモドパッチ):
スキル詠唱時間が1.5秒に固定(DEX が影響)。
ダメージが分散スプラッシュ(ナパームビートと同じダメージ効果)。
弓矢を装備しないとスキルが発動しない。

【習得条件】ファルコンマスタリー Lv.1
Job Level1-1011-2021-3031-4041-50
自動発動 Lv.12345
連打回数1回2回3回4回5回
消費 SP1013161922

[icn] スチールクロウ ( Steel Crow ) Passive 10

ファルコンで敵を攻撃する時、そのダメージを増加させてくれる。
ブリッツビートのスキルレベルが高くて連打数が上がれば、スチールクロウによる効果も大きくなる。

【仕様変更履歴】
2005/02/15(転生パッチ):攻撃力増加値 +3〜+30→+6〜+60

【習得条件】ブリッツビート Lv.5
Level12345678910
攻撃力増加値+6+12+18+24+30+36+42+48+54+60

[icn] ディテクティング ( Detect ) Active 4

ハンターの補助系列スキルとして、ファルコンを使用して周辺に隠れている敵を捜し出すスキルだ。
スキルレベルが上がるほどファルコンのディテクティング射程距離が増える。
SP 消費量は8でスキルレベルに関係なく固定的だ。
- 指定された地域周辺7*7セル内の隠れた敵を検索。

【習得条件】アーチャーの集中力向上 Lv.1、ハンターのファルコンマスタリー Lv.1
Level1234
検索可能距離+3セル+5セル+7セル+9セル
消費 SP8(固定)

[icn] スプリングトラップ ( Spring Trap ) Active 5

ハンターの補助系列スキルでファルコンを利用して長距離でトラップをとり除くスキルだ。

【仕様変更履歴】
2003/03/19(パッチ):射程距離が8セルに。

【習得条件】リムーブトラップ Lv.1 ファルコンマスタリー Lv.1
Level12345
検索可能距離4セル5セル6セル7セル8セル
消費 SP10(固定)

[icn] ファンタズミックアロー ( HT_PHANTASMIC ) Active 1

矢を装備しなくても虚像の矢を作って攻撃が可能なスキルだ。
キャスティングおよび後ディレイがない攻撃スキルであり、弓を装備した状態でのみ使用可能だ。
無属性、Atk 150% のダメージ。
命中時に敵を3セルノックバックさせる。
矢がなければ無属性であるが、属性を受けたり矢を装備した場合は、その属性に従いながら矢は消費しない。

【消費 SP】10

【習得条件】クエスト
条件2次職業 Job Lv.40 以上
手順フェイヨン弓手村、弓手ギルド建物内部、弓手ギルドマスター「カバク」、屋内左側にいる老人「アルペスト」に順に話しかける。要求されたアイテムを渡せばよい。
必要アイテム呪われたルビー5個、ハーピーの羽5個、ペットフード30個

  • [ht_power]
  • ビーストストレイフィング(HT_POWER)
  • Active 1

ダブルストレイフィング使用直後に使うことができる。対象が動物形の場合のみ、STR値により攻撃力が増すようになる。

【習得条件】ダブルストレイフィング LV.10 魂状態時のみ
■ 情報元:韓国公式

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