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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■5137  Re[4]: ROをやめよう!癌ID解約しよう!
□投稿者/ おでんのWIZ -(2004/11/15(Mon) 02:31:46) [ID:tAjrG4WW]
    2004/11/15(Mon) 03:08:26 編集(管理者)
    2004/11/15(Mon) 02:34:02 編集(投稿者)

    最近単純な狩りには飽きたんで1Dayで要所のみ課金してますが、
    RO面白いからやってるんだよね、結局。

    つまらんゲームに金かけるほど馬鹿でないよ。

    単に管理側に不満があるってだけでね。

    それこそ合法的に別の会社でROやってれば移るんだが、現状、他のネトゲに魅力も感じないしなぁ。うちのPCのパワーじゃ不足あるゲームばっかだし。

    止める止めないは赤の他人に言われて決めるもんでもない。

    ついでに聞くと、スレ主はROつまらないと思ってるんだかね?
    まあ思ってるからこんなスレ立てるんだろうが
    つまらないと思うゲームのファンサイトにアクセスするのって電気代の無駄じゃない?
    そんな無駄な真似に労力割くよか有意義なことはあると思うんだがね。
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■5091  そういえば・・・
□投稿者/ 微クリアサ -(2004/11/14(Sun) 01:36:19) [ID:amFfQsix]

    話題の種別:[指定ナシ] 

    自分一時期引退してて素で分からないのだがコモドの花火はどこに行ったのだろう・・・
    どちらかというより質問より雑談に近いと思ったのでこちらに立てさせていただいた、くだらん質問(?)で申し訳ない(´・ω・`)
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■5108  Re[1]: そういえば・・・
□投稿者/ OdinBS -(2004/11/14(Sun) 23:32:12) [ID:SAAhcY52]
    2004/11/15(Mon) 19:31:54 編集(投稿者)
    2004/11/15(Mon) 19:31:50 編集(投稿者)

    ごめんなさい、コモドでしたね^^;;
    優しくスルーしてくれた皆様がた多謝〜
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■5112  Re[1]: そういえば・・・
□投稿者/ さらに・・・ -(2004/11/15(Mon) 00:12:03) [ID:7VKIpatx]
    2004/11/15(Mon) 00:12:39 編集(投稿者)

    コモドでギャンブルが出来る計画はどうなったんでしょうねえ…
    もはや、そんな企画は無かったことにされてる気が…
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■5115  Re[2]: そういえば・・・
□投稿者/ たぬき和尚 -(2004/11/15(Mon) 00:18:04) [ID:OP4JlZnj]
    コモドの村長さんがやはり洞窟内での花火は危険だと判断されてなくしたと思ってました(え?
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■5164  妄妄
□投稿者/ 微クリアサ -(2004/11/15(Mon) 17:51:20) [ID:amFfQsix]
    なるほど・・・ご回答どうも〜
    しかしあの花火が好きだったのになぁ・・・
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■5085  結局
□投稿者/ えけ -(2004/11/13(Sat) 23:26:07) [ID:PKZEWb6K]

    話題の種別:[指定ナシ] 

    ガンガチャも未実装で終わるのかな?
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■5175  Re[1]: 結局
□投稿者/ 自称廃人 -(2004/11/15(Mon) 21:55:07) [ID:l09OabIf]
    No5085に返信(えけさんの記事)
    > ガンガチャも未実装で終わるのかな?
    『納金者』全員に対して均等に与えられる物とはいえ、へたすりゃ猫耳キャップ騒動二の舞になりかねませんし、アレは無かった事にしたほうがいいと思う…
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■5178  Re[1]: 結局
□投稿者/ 135 -(2004/11/15(Mon) 22:56:33) [ID:5BIw1Vbh]
    No5085に返信(えけさんの記事)
    > ガンガチャも未実装で終わるのかな?

    最近1dayでやってるワシには無縁でし 
     まあなかったことでいいんでは(癌があれを客引き止める手段に使ったらそのときは癌の最後やもw)
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■3480  とりあえず突っ込んでみる@韓国告知
□投稿者/ ななし -(2004/10/28(Thu) 13:24:28) [ID:lPvwF5rd]

    話題の種別:[ラグナ雑談] 

    >1. カプラサービスゼニー保管システム。(実装されない)
    > -> システム上の問題によって、現状態を維持するように変更されました。
    ・・・本気で間に合わせる気があったかが激しく疑問だな。

    >2. キューペット追加。
    > -> ペット追加の場合、現在ペットのセリフ作業などの細かしい作業のみが残っている状態です。
    > 11月中旬アップデート予定です。
    何で「今のペットの」セリフ作業が?
    って言うかそれで半月以上延びるのは完全に後回しした証拠のような。

    >3. /nm コマンドを使用して、ギルドチャットも見えないようにすること。
    > -> 現在開発チームで作業中で、11月中にパッチされる予定です。
    ギルチャは見たいから、別コマンドにしてください。

    >4. ノービス用新しいアイテム追加?
    > -> 該当の作業は、item 細分化作業と共に12月にアップデートになる予定です。
    ん〜・・・とうとう性別専用装備実装かな?

    >5. エンジェラスエフェクトの簡略化?
    > -> エフェクトが完成されている状態であり、11月中に適用される予定です。
    エフェクトはともかくボリュームが(汗

    >6. コントロール + L コマンドに新しいエモーションアイコンイメージ追加
    > -> 11月中にアップデート予定です。
    これ・・便利だけど、判断しやすいコマンド(「/べろんべろん」とか)実装してくれるともっと。

    >7. 低レベルのユーザー達のためのクエスト
    > -> 12月中にアップデート予定です。
    とっとと実装してくれないと日本に来ないよぉ・・・って言うか、低レベルっていくつまで?

    >8. 転生2-1次姿の実装。
    > -> 12月中にパッチ予定です。
    ん〜・・・別に良いや、関係なさそうだし。
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■3481  さらに突っ込んでみる@韓国告知
□投稿者/ volta -(2004/10/28(Thu) 13:41:08) [ID:1L5utbcj]
    No3480に返信(ななしさんの記事)
    > >1. カプラサービスゼニー保管システム。(実装されない)
    > > -> システム上の問題によって、現状態を維持するように変更されました。
    > ・・・本気で間に合わせる気があったかが激しく疑問だな。

    升とかの対策を考えたら実装しないほうがマシな気がするけど。

    > >2. キューペット追加。
    > > -> ペット追加の場合、現在ペットのセリフ作業などの細かしい作業のみが残っている状態です。
    > > 11月中旬アップデート予定です。
    > 何で「今のペットの」セリフ作業が?
    こう読めば問題なし
    「現在 ペットのセリフ作業など・・・」
    いま、ペットのセリフ作業をしている ということではなかろうか。

    > >3. /nm コマンドを使用して、ギルドチャットも見えないようにすること。
    > > -> 現在開発チームで作業中で、11月中にパッチされる予定です。
    > ギルチャは見たいから、別コマンドにしてください。

    /nm を使ったらギルチャが見えなくなるだけじゃないのかな
    それに競合するコマンドってあったっけ?

    > >5. エンジェラスエフェクトの簡略化?
    > > -> エフェクトが完成されている状態であり、11月中に適用される予定です。
    > エフェクトはともかくボリュームが(汗
    っ[Alt+O]

    > >6. コントロール + L コマンドに新しいエモーションアイコンイメージ追加
    > > -> 11月中にアップデート予定です。
    > これ・・便利だけど、判断しやすいコマンド(「/べろんべろん」とか)実装してくれるともっと。
    それ、ガンホーの仕事。
    /Ahaha を/あはは にできたんだからこのくらいできるでしょう

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■3517  Re[2]: さらに突っ込んでみる@韓国告知
□投稿者/ ななし -(2004/10/29(Fri) 16:17:59) [ID:lPvwF5rd]
    > > >2. キューペット追加。
    > > > -> ペット追加の場合、現在ペットのセリフ作業などの細かしい作業のみが残っている状態です。
    > > > 11月中旬アップデート予定です。
    > > 何で「今のペットの」セリフ作業が?
    > こう読めば問題なし
    > 「現在 ペットのセリフ作業など・・・」
    > いま、ペットのセリフ作業をしている ということではなかろうか。
    ああ、そういう読み方がありましたね。
    また重力語が出たのかと思った(ぇ

    > > >3. /nm コマンドを使用して、ギルドチャットも見えないようにすること。
    > > > -> 現在開発チームで作業中で、11月中にパッチされる予定です。
    > > ギルチャは見たいから、別コマンドにしてください。
    > /nm を使ったらギルチャが見えなくなるだけじゃないのかな
    > それに競合するコマンドってあったっけ?
    この「/nm」は現在のLOG流し防止コマンドのことで、現時点ではオープンのみLOGに残らない仕様になってます。
    多分、「露店やってたりするけどギルドに入ってるとギルチャでLOGが流れて売上確認ができない」とか「臨時中にギルチャが五月蝿い」というわがままに対する対応かと。

    露店中ギルチャするのにオープン邪魔って人も居るんだから、これは別にしてもらわないと。

    > > >5. エンジェラスエフェクトの簡略化?
    > > > -> エフェクトが完成されている状態であり、11月中に適用される予定です。
    > > エフェクトはともかくボリュームが(汗
    > っ[Alt+O]
    攻撃やMOBの音にボリュームを合わせると、一部スキルが凄い五月蝿いんですよ(汗

    > > >6. コントロール + L コマンドに新しいエモーションアイコンイメージ追加
    > > > -> 11月中にアップデート予定です。
    > > これ・・便利だけど、判断しやすいコマンド(「/べろんべろん」とか)実装してくれるともっと。
    > それ、ガンホーの仕事。
    > /Ahaha を/あはは にできたんだからこのくらいできるでしょう
    ガンホーのことだから、向こうが言語コマンドにしない限りこっちに来ないかと。
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■3487  Re[1]: とりあえず突っ込んでみる
□投稿者/ 刹那 -(2004/10/28(Thu) 15:30:36) [ID:j7Gf3EHu]
    No3480に返信(ななしさんの記事)
    > >1. カプラサービスゼニー保管システム。(実装されない)
    > ・・・本気で間に合わせる気があったかが激しく疑問だな。

    同意、刹那だったらカプラシステムはいじらずに
    1Mzエンペリウムコイン、10kz金貨、100z鉄貨という
    重さ1〜10のアイテムと「両替商NPC」を実装しますよ
    実装も簡単ですし、倉庫を使ったりの資金移動も簡単
    (ついでにイベントで色々と記念硬貨とか出たらいいかも)

    > >2. キューペット追加。
    > 何で「今のペットの」セリフ作業が?

    伝承職グラフィックで半年以上かかったグラビティですよ
    重力星人だけに重力で空間が曲がって時間の進みも違うと

    > >8. 転生2-1次姿の実装。
    > ん〜・・・別に良いや、関係なさそうだし。

    ガンホーは「いつ」伝承職を実装するんでしょうか
    日本サクライでは遊べて(訂正:テストして)いるみたいですが
    11月かな、12月は有料化記念イベントとクリスマスイベント
    1月は(去年はショボすぎ)正月イベントがあるからなぁ

    結婚システムの拡張な養子システムが韓国サクライで
    テストに入ったみたいですが、微妙なシステムやなぁ
    そのうちグラフィック書き直しとかしたりして
    (新規グラフィックしてもらえたら頭身が下がって
    子供キャラになるのかもしれんけど、それもいいなぁ)

    同盟ギルド間チャットは実装して欲しいけど難しそうだし
    砦でなく領地とか持ち家に至ってはグラビティ公式には
    予定が無いようだし、新カードも噂話ばっかりですし

    ガンマンとニンジャにミスティックとか言ってますが
    女性キャラ限定の巫女と芸者に男性キャラ限定のサムライなど
    ローカライズ職が沢山ほしいなぁ、沢山キャラスロも欲しぃ

    あぁ、それに羽や尻尾など背中装備に尻装備の希望とかも
    ここで話題になっていたなぁ、妄想は尽きません(苦笑
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■3489  Re[2]: とりあえず突っ込んでみる
□投稿者/ あんころォー -(2004/10/28(Thu) 16:01:03) [ID:wzXx7AFU]
    > 同意、刹那だったらカプラシステムはいじらずに
    > 1Mzエンペリウムコイン、10kz金貨、100z鉄貨という
    > 重さ1〜10のアイテムと「両替商NPC」を実装しますよ
    > 実装も簡単ですし、倉庫を使ったりの資金移動も簡単
    > (ついでにイベントで色々と記念硬貨とか出たらいいかも)

    ホワイトスミスが作れるというアレみたいな感じですね。
    なかなかいいアイデアだと思ったり。

    > > >8. 転生2-1次姿の実装。
    > > ん〜・・・別に良いや、関係なさそうだし。

    同じく。

    > ガンマンとニンジャにミスティックとか言ってますが
    > 女性キャラ限定の巫女と芸者に男性キャラ限定のサムライなど
    > ローカライズ職が沢山ほしいなぁ、沢山キャラスロも欲しぃ

    忍者はどうしてもアサに被ってしまう気がしますね。スキルは全く違うものがありそうですが。
    個人的に人間以外の種族も使えるようになったらかなりいいかも。
    兄貴とかゴブとか。(´ー`)。oO(例の兄貴職みたいな感じ

    > あぁ、それに羽や尻尾など背中装備に尻装備の希望とかも
    > ここで話題になっていたなぁ、妄想は尽きません(苦笑

    尻!?
    ・・・ヒュッケの尻尾とか?
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■5182  Re[3]: とりあえず突っ込んでみる
□投稿者/ ななし -(2004/11/16(Tue) 03:03:34) [ID:lPvwF5rd]
    以前このスレで突っ込んでいた「/nmでギルチャ無視したら、露店中ギルチャに専念したいとき困る」と言うツッコミがどうも韓国でもあったようで、今週の告知で分離されましたね。

    実際、狩り中PTチャットに専念したい時や露店ログのみ欲しい時には欲しい機能ですが、分離しないと使い勝手が悪すぎると思ってたんですよ。

    いやぁ、向こうにも同じ考えの人が居て一安心です。
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■5022  祝!Sara・Lydia・Baldur開設2周年
□投稿者/ Lydiaの人妻支援プリ -(2004/11/12(Fri) 18:21:48) [ID:HHe405dP]

    話題の種別:[指定ナシ] 

    ふと気がついたのですが、今日でSara・Lydia・Baldurは開設2年になるんですね。
    2002/11/12にオープンして11/20までの僅か1週間ほどが、β2としての命でしたがw
    オープン早々に緊急メンテが入ったり(お約束?)、バタバタしていたのはよく覚えています。
    マイグレなどの無いまったくの新規サーバーで、ノビや1次職ばっかりだったっけ。
    (2日目にはナイトとか居ましたけどね)
    露店なんかも全然無くて、プロの様子も寂しいものでしたが、
    のんびりほのぼのとしていた時代だったように思いだされます。

    有料制移行に伴ってのキャラデータ移行の発表が11/19にされて
    (キャラはそのまま、アイテムリセット、zenyはBASELVに応じて支給)、
    最終日に大慌てで3キャラLVあげしたっけなぁ
    (LV1〜15=LV×500z、LV16〜30=LV×2000z、LV31〜60=LV×4000z、LV61〜=LV×5000z)。

    そしてβ2クローズイベントで、ログインゲームとなり大騒ぎしてたっけ。
    そしてやってきた11/20AM3:00、天の声が聞こえてきてカウントダウン。
    仲間達と静かにそのときを迎えました。

    あの頃の仲間達のうち、今も続けている人はおよそ半分以下になってしまったなぁ。
    ここを見ている方でSara・Lydia・Baldur初日からプレイしている方って、
    どれくらいいるんでしょうね?

    ちょっと懐かしくなったのでカキカキ。
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■5181  Re[1]: 祝!Sara・Lydia・Baldur開設2周年
□投稿者/ なんか -(2004/11/16(Tue) 00:53:26) [ID:XPyUbBAf]
    ちなみに最古鯖って何年目なんですか?
    昔からやってないからいつからあるのか分かりません。
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■5183  Re[1]: 祝!Sara・Lydia・Baldur開設2周年
□投稿者/ 名前記入ミスくん -(2004/11/16(Tue) 03:29:23) [ID:Hvzeasjo]
    私はBaldurで初日からプレイしていました。
    β2クローズイベントの後に大勢の方と伊豆で記念撮影を行ったり、
    1日だけでしたが、GMさんが耳打ちで人形の情報をお寄せ下さいと頑張っていたりと
    いい思い出が結構ありますね。
    特に第2回のマイグレでは、限定ギルドに加入させて頂き、
    噴水前で記念撮影を行った時には、熱いものが込み上げてくるような思いでした。

    しかし一方で、2003年にオープンして最初はほのぼのとした展開が魅力的だった
    私がお気に入りの日記サイトの管理者が、2004年の日記から急に廃人っぷりを見せ始め、
    実は2003年の末にBOTerから1G相当の品物を受け取っていたのを知った時はショックでした。
    (現在は専用のWikiを見ないと分からないようなGvの話題しかしていません。)
    更に、Tiametに移住して暫くの後(パッチ対策後)にBOTが勢いよく増え始め、
    聴牌やその2番煎じのような人間が多数出現してからやる気が失せ始め、
    東京ゲームショウの日に公開された森下のインタビューを見たのと
    ROSEのβテストが始まったのをきっかけに、現在は休止しています。

    今回の一連の騒動で改善されれば復活しようとも思っていますが、
    登録情報の一斉調査を実施した様子も見受けられないようですし、
    キャラクターのデータが消える残り4ヶ月の間に大幅な改善が見受けられなければ
    恐らくはこのまま引退する事になるでしょう。

    最後に、ミーティング参加者を始めとする改善を願う方々に対して敬意を表したいと思います。
    そして、近いうちに苦労が報われればと思います。
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■5222  ラジオの宣伝
□投稿者/ アジャ様 -(2004/11/16(Tue) 19:05:38) [ID:QIAAjzEz]
http://haisure.fc2web.com/

    話題の種別:[指定ナシ] 

    かおすさーばーでWEBラジオをやってるアジャ様です。
    毎週日曜日に作っていますのでよかったら聞いてください
    面白いと思ったら是非自分のHPにもリンクを貼って欲しいです。
    まだまだお便りとか少ないのでリスナー層を拡大中でございます。
    お便りも随時募集中です
    http://haisure.fc2web.com/
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■5224  Re[1]: ラジオの宣伝
□投稿者/ -(2004/11/16(Tue) 19:27:48) [ID:bQsURFwo]
    v('-'*)v
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