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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■6065  Re[6]: 各街で
□投稿者/ インド人 -(2004/12/01(Wed) 20:23:36) [ID:S3AlChCz]
    ささやかなプレゼント…と聞いて、テロだと分からない人がいたのか…
    別に昔からバフォはやってたので今更叩くのも見飽きたねぇ

    イベントなんだから少しは心を広く持たないか?


    こういう時はアメリカンになるのさヽ( ´ー`)ノ

    オウ、テロデース、hahaha−、ワタシ、ハプニング、ダイスキネー
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■6067  Re[7]: 各街で
□投稿者/ ナナシ -(2004/12/01(Wed) 21:18:53) [ID:LCgRoYqz]
    イベントのバフォ強すぎてうちの鯖じゃ数時間放置されてる・・・

    少人数の時→強すぎで近づけない
    戦える人数になった時→ろくに動けない
    PCスペック高くない人はバフォ討伐どう楽しめと・・・_| ̄|○
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■6068  Re[7]: 各街で
□投稿者/ 半可通 -(2004/12/01(Wed) 22:07:48) [ID:D4yyKJAn]
    No6065に返信(インド人さんの記事)
    > イベントなんだから少しは心を広く持たないか?

    うんうん、そうありたいね

    でも、なぜか、こういうイベントだと殺伐としてしまうのはなぜだろうねぇ

    大昔、ガンホー管理になる前は、マップ単位でよく落ちて
    プロンテラ陥落とか伊豆沈没とか言ってワープポイント前にチャット立てて
    入ると接続切られて、キャラも凍結されてプレイできなくなると警告して
    くれていた親切な方も多くいましたねー

    それからログオンサーバーも良く落ちて、いま落ちると2度と入れないと
    ダンジョンの中で生存者がパーティでもないのに助け合って戦っていたり
    マップ移動したら落ちて入れないからと復旧まで大人数でチャットしたり

    障害なのに、文句は言いつつも、あまり殺伐とはしていなかった気がする
    それに比べて、せっかくのガンホーGM様によるバフォ撒きイベントなのに
    プレイヤーがギスギスした雰囲気になるのは、どーしてなんでしょうねー

    障害発生には人の意志が感じられないが
    イベントは人の成したことで、娯楽として内容が適度に調整されている
    ことを期待したら裏切られたと言う感じなのかもしれませんね。
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■6070  Re[8]: 各街で
□投稿者/ (;゚д゚)笠О -(2004/12/01(Wed) 22:20:35) [ID:ktWiIgw7]
    心を広くも何も…光回線でAthlon64+1Gメモリ+GeForce5700でもプロでは動くこともままならず、挙げ句の果てに鯖缶されるようなイベントをどう楽しめと?
    まぁ気持ちの持ちようと言われればそれまでだが、なんだか釈然としないぞ…。
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■6112  Re[8]: 各街で
□投稿者/ 遅シン -(2004/12/02(Thu) 09:48:44) [ID:5sj3Zo0z]
    No6068に返信(半可通さんの記事)
    > でも、なぜか、こういうイベントだと殺伐としてしまうのはなぜだろうねぇ

     他のスレッドでも似たような話題がありますが、
    狩場の雰囲気、ボス戦議論、臨公広場の件、

    これら全ては

    「効率、レア至上主義」

    がもたらした風潮だと思っています。


    > 大昔、ガンホー管理になる前は、マップ単位でよく落ちて
    > プロンテラ陥落とか伊豆沈没とか言ってワープポイント前にチャット立てて
    > 入ると接続切られて、キャラも凍結されてプレイできなくなると警告して
    > くれていた親切な方も多くいましたねー

     β1時代ですね。この頃は経験値効率は今より厳しく、
    LV50くらいまで上がると殆どレベル上げをする気も起きず、
    どちらかというと狩場で周囲の人とコミュニケーションをとることが
    ROの楽しみ方のメインだったと思います。
    というか、そうじゃなきゃとてもやってられなかった。

    そういえば、当時は各ダンジョンで
    「こんばんわー、壁にどうぞ」と言ってまわる高レベルキャラクターが数多くいました。
    話をきくと、あまりに途方もない効率で、レベルを上げるのがバカバカしくなるそうで。
    自分の強さを自分のためじゃなく、周囲の人のために発揮する人が多かった。

     それでもコモド以前まではLV99なんてまだまだ途方もない状態で、
    まだ以前のプレイヤー間の意思疎通が出来ていた面がありましたが、
    超効率を叩きだせる亀島、そして砦ダンジョン、
    99キャラクターのオーラエフェクト、そして転生、
    これらがやってきてからは、すっかり変わり果てた感じがします。
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■6115  Re[9]: 各街で
□投稿者/ 刹那 -(2004/12/02(Thu) 10:07:29) [ID:j7Gf3EHu]
    No6112に返信(遅シンさんの記事)
    > 自分の強さを自分のためじゃなく、周囲の人のために発揮する人が多かった。

    あーっ! 鴨ハウスで「フェイヨンなんぞ素手で十分」とかいう漫画が
    載っていた頃ですね。あれは桃源郷だったのかもしれないですねー

    韓国や台湾などの人たちと日本に住む人たちでは随分とゲーム好みが
    違うみたいで、日本だとレベル上げや戦闘好きは「もっと出来が良い」
    家庭用ゲーム機のRPGとかで遊ぶから、MMORPGには流れてこなかったとか

    あの頃のコミニティがガンホーと協調して維持できていたら、
    BOT騒ぎもマナー騒ぎもプレイヤー同士で解決可能だったかも
    すっかり変わったのは、プレイヤーだけの責任ではなく
    管理会社やプログラム開発会社の、それぞれ全部の責任だよなー
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■6071  Re[1]: 各街で
□投稿者/ ショボ -(2004/12/01(Wed) 22:35:36) [ID:0MlcQa3Z]
    No6027に返信(Ses復帰予定WIZさんの記事)
    > 現在、各街で定期的にバフォ+αが幾度となく沸いているようです。
    > そのせいで死体の山が・・。
    > ルティエではアクエンが4匹同時沸きしていたという情報が数件入っているのですが未確認。
    >
    > それに乗じて、プロ南では枝テロが数度勃発!
    >
    > 今回のイベント・・・無茶苦茶(´・ω;`)

    素晴らしいお祝いを貰ったじゃないか!
    ・ログインゲーム
    ・激ラグ
    ・殺戮



    'A`
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■6237  Re[2]: 各街で
□投稿者/ ROファンの一人 -(2004/12/04(Sat) 18:18:03) [ID:eYLdJZNY]
    > 今回のイベント・・・無茶苦茶(´・ω;`)
    初心者・低LVプレイヤーもいてることを無視しやがって………
    ホント、マターリ嫌いだな………( ̄д ̄#)>癌崩
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■6245  サーバー
□投稿者/ む〜 -(2004/12/04(Sat) 23:02:10) [ID:VumYyEOJ]

    話題の種別:[指定ナシ] 

    率直に聞きます。
    BOTが1番少ないサーバーはどこですか?
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■6246  Re[1]: サーバー
□投稿者/ aida -(2004/12/04(Sat) 23:17:46) [ID:I7z3aT3z]
    No6245に返信(む〜さんの記事)
    > 率直に聞きます。
    > BOTが1番少ないサーバーはどこですか?

    BOTMAPでぐぐってくれ
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■5077  ミーティング参加者ここに書き込みお願い (2)
□投稿者/ ななし -(2004/11/13(Sat) 14:04:49) [ID:lPvwF5rd]

    話題の種別:[指定ナシ] 

    書き込みできないんで新スレ立てました。

    前スレの最後の人の書き込みにレス

    >GMを見せたくないといった直後にGMに接触された
    あの時ハロウィンイベントの真っ最中でGMうろついてましたから、それでは?
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■5078  Re[1]: ミーティング参加者ここに書き込みお願い (2)
□投稿者/ バランス騎士 -(2004/11/13(Sat) 14:46:30) [ID:zl1QIu6Q]
    次スレにしちゃうんですかね?
    個人的には過去ログ読まれずに重複した内容の書き込みが増える可能性を考えると
    (増やせるなら)上限を増やしていった方が良いような気もするのですがどうなんでしょう。
    管理人さんが来ないことにはなんとも^^;
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■5082  Re[2]: ミーティング参加者ここに書き込みお願い (2)
□投稿者/ 管理人 -(2004/11/13(Sat) 22:33:35) [ID:31FX9Zk9]
    No5078に返信(バランス騎士さんの記事)
    > 個人的には過去ログ読まれずに重複した内容の書き込みが増える可能性を考えると
    > (増やせるなら)上限を増やしていった方が良いような気もするのですがどうなんでしょう。
    > 管理人さんが来ないことにはなんとも^^;

    ログの上限を増やすと、ツリー表示をした際にサーバにかかる負荷が
    大きくなる恐れがありますので、これ以上は増やさない方針です。
    もう書き込みもそれほど増えないかと思いますので、
    このままで大丈夫でしょう。
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■5084  Re[3]: ミーティング参加者ここに書き込みお願い (2)
□投稿者/ +8S3商人 -(2004/11/13(Sat) 23:22:06) [ID:GAf4dJ12]
http://6554.teacup.com/pura8s3/bbs
    No5082に返信(管理人さんの記事)
    > ログの上限を増やすと、ツリー表示をした際にサーバにかかる負荷が
    > 大きくなる恐れがありますので、これ以上は増やさない方針です。
    > もう書き込みもそれほど増えないかと思いますので、
    > このままで大丈夫でしょう。

    管理人様 お世話になっております。
    おかげさまで参加者の一部ではありますが事前に会場近くで
    打ち合わせを行うスケジュールなどを取り決めることができました。

    現在時点で掲示板においでいただいたのは23名です。
    おのおの、自分の質問したい事項をもちより、
    事前打ち合わせで、調整をかけていこうという形になっております。

    ご質問要望やアドバイスを寄せてくれたみなさま
    どうもありがとうございます。
    時間が限られて、事前打ち合わせなどに参加されない
    参加者の方もおいでになるため、
    どこまで話を引き出したり、確約をとれるかはまったくの未知数ですが
    (最悪ラグ天の内容を繰り返し聞かされるだけだったらどうしよう、、、)

    最低でも録音をして、実際の状況をお知らせできればと思っております。
    明日の終了後に再度ご報告いたしますね。
    みなさま 本当にありがとうございます。
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■5083  Re[3]: ミーティング参加者ここに書き込みお願い (2)
□投稿者/ リディアの人 -(2004/11/13(Sat) 23:20:07) [ID:AC264kWH]
    遅ればせながら、BOT対策に多少でも有効だと思われ、またガンホー側が実現させることも、そう難しくはないだろうと思われるものをひとつ。

    現状、BOT通報で正確な名前を特定しづらくするため、名前の間等に改行をいれたBOT、スペースのみで名前が作られたBOT、記号の羅列のみで作成されたBOT、半角スペースをつなげて全角スペースのように見せているBOT等が確認されていますが、これらの名前でキャラ作成ができないように規制することはできないのでしょうか。特に改行入りキャラは見た目ではわかりません。
    同じキャラ名を使いたければ、名前の前後に記号をつける、等で我慢してもらえばすむこと、これらを規制しない理由はないと思うのですが。キャラ名の自由度より、BOTに有利なシステムを作らないことのほうが重要だと考えます。

    改行入りキャラとかは作れなくなったと、かなり前聞いた気もするのですが、依然しっかり作れているみたいなので。


    ガンホー側は、取締りをユーザーに見せたくないとかいってますが、逆に見せる事でBOTを抑制する効果もあると思うんですけど。ステルスや一般ユーザーの姿での取り締まりももちろんですが、GMの姿がほとんど確認できないから、本当に取り締まっているのか疑われている部分もある。
    ファンタジー云々はBOTをもっと少なくしてから言ってもらいたい。

    フリーメールOKにこだわるなら、もっと登録情報の確認を徹底してもらいたいですよね。まあこれは対策するといってますけども・・・
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■5086  Re[4]: ミーティング参加者ここに書き込みお願い (2)
□投稿者/ 狼鯖のローグ -(2004/11/13(Sat) 23:56:16) [ID:XvxOahn9]
    ■ななし様

    いえハロウインイベントのキャラじゃないです。
    さすがに朝方の4時過ぎのダンジョンにイベントGMは来ないでしょう・・
    それに確か騒ぎの時には狼鯖はイベント終わってたと思うし・・(^^;
    確かイベントは29日で例の記事が騒がれてたのが30日で31日の明け方になるのかな・・
    記憶違いでなければ・・。


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■5089  Re[1]: ミーティング参加者ここに書き込みお願い (2)
□投稿者/ べべーじさべ -(2004/11/14(Sun) 00:14:28) [ID:kDlyVhzT]
    参加者じゃないけど、ざっと見た感じで追加して欲しいものをば。(もう遅いかもしれませんが)

    ・本当にガンホー社(GOE)の人間かどうかの証明。
    こちらに身分証明を求める以上、あちらも行うべきだと思いますが。
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■5088  Re[5]: ミーティング参加者ここに書き込みお願い (2)
□投稿者/ かつ -(2004/11/14(Sun) 00:13:28) [ID:zQG04E02]
     こちらでは初めてお目に掛かります。
     先に参加者BBSで表明した者なのですが…。(汗
     明日13:00〜の部に参加します。

     コメント上限で発言出来ませんでしたので、今更ながらご挨拶させて頂きます。

     私の提案予定の内容は以下のように考えています。
    http://1030.ragna.info/prev/cat_aeooea.html

     お時間が有れば是非目を通して頂き、辛口でもコメントを頂けると幸いです。

     また、他の参加者の方で提案内容を発言したいとお考えの方は、是非活用して
    下さい。質問を出し惜しみして聞けずじまいになるより、他の方が質問したおか
    げで回答を得られることも考えられます。

     では、ご参加される方、明日会場でお会いしましょう!
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■5100  ミーティング終了しました
□投稿者/ +8S3商人 -(2004/11/14(Sun) 16:51:02) [ID:tCODTga2]
    お世話になっております、ミーティング終了しました
    新規の話や、具体的な話を引き出すことができませんでしたが
    第1部  第2部のミーティング内容については
    録音内容の許可がおりております(第3部はまだわかりません)

    有志の方が提供してくれた、ユーザーサイドの議事録とともに
    公開準備をすすめております。

    公開場所が決まり次第お知らせいたしますので
    今しばらくお待ちください。>
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■5104  Re[3]: ミーティング終了しました
□投稿者/ 半可通 -(2004/11/14(Sun) 20:02:34) [ID:D4yyKJAn]
    2004/11/14(Sun) 21:19:34 編集(投稿者)
    2004/11/14(Sun) 20:13:01 編集(投稿者)
    2004/11/14(Sun) 20:09:31 編集(投稿者)

    No5100に返信(+8S3商人さんの記事)
    ファンサイトリンクはファンサイト側からアクセス過多になると断られたとか
    GMが全員社員(アルバイトはいない)で43人で、他のゲームもかけもち
    サーバーはIBMブレード主体に,HP,DELのマルチベンダーなど
    色々と情報は出た模様
    http://kojosoko.s52.xrea.com/index.html

    ごくろうさまでした

    ガンホー側が「ミーティングを通じて改善点」とか、追加してくれば
    ミーティング参加者の頑張りの成果でしょうから、なにか出るかな。
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