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R.O.M 776 フリー掲示板 2-2
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■5718  Re[3]: :全てが虚偽虚構
□投稿者/ ・・・ -(2004/11/25(Thu) 20:08:09) [ID:AtFyIukw]
    オフミで言ってた公式ファンサイトリンクについて
    管理人に交渉したら、貼るのは問題があるからって
    断られた話をしてたけど、そんな話聞いたことなかった・・・。
    すぐ疑うのもよくないけど、ほんとなのかなーなんて・・・。
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■5720  Re[4]: :全てが虚偽虚構
□投稿者/ ありえない… -(2004/11/25(Thu) 20:42:01) [ID:XsF2vOKc]
    >Q3.今回、当社のサービスについて理解が深まったと感じられましたか?
    >理解は深まった 4(人) 6(%)
    >理解できる部分は増えた 46(人) 74(%)

    ここまで偽装だとわかるのも素晴らしい
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■5721  Re[5]: :全てが虚偽虚構
□投稿者/ 商人さん -(2004/11/25(Thu) 20:48:30) [ID:O4G3FqAO]
    オフミの中に社員は何人入ってたんだろう?
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■5722  Re[6]: :全てが虚偽虚構
□投稿者/ アゲインライト -(2004/11/25(Thu) 21:03:55) [ID:khWJcXe8]
http://againlight.jugem.cc
    うーん。。。個人的にはラグナロク公式にも載せるべきだと思います。「ガンホー」オフラインミーティングとして開いたにしてもテーマは「ラグナロク」だったのですから「ラグナロク」ユーザーに知らせるのが筋なはず。

    ちなみに62人というのは当日28人ほどは欠席してましたから延べ人数としては正しい値だと思えます。(原因は参加者の中にもいましたが、「希望時間帯と違うところに割り当てられた」とかだと思います)。
    住所表記が○ー○ー○と○の○の○が違うだけで2ガンホーアカウント分当たった(午前部と午後1部両方に当選)という信じられないユーザーもいましたので、そういう処理はどうしたのかという疑問もあります。まあ本名記名式アンケートだったけど、違う人と扱って集計したんでしょうね。
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■5734  Re[4]: :全てが虚偽虚構
□投稿者/ TOTO -(2004/11/25(Thu) 23:41:59) [ID:VbFJj4An]
    No5718に返信(・・・さんの記事)
    > オフミで言ってた公式ファンサイトリンクについて
    > 管理人に交渉したら、貼るのは問題があるからって
    > 断られた話をしてたけど、そんな話聞いたことなかった・・・。
    > すぐ疑うのもよくないけど、ほんとなのかなーなんて・・・。

    RAG.Dの管理人さんは「そんな連絡来た事ない」だそうで /癌w
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■5751  Re[4]: :全てが虚偽虚構
□投稿者/ 佐倉 -(2004/11/26(Fri) 10:17:59) [ID:8LHQtQ4m]
    No5718に返信(・・・さんの記事)
    > オフミで言ってた公式ファンサイトリンクについて
    > 管理人に交渉したら、貼るのは問題があるからって
    > 断られた話をしてたけど、そんな話聞いたことなかった・・・。
    > すぐ疑うのもよくないけど、ほんとなのかなーなんて・・・。

    少なくともROM776さんは断ってない・・・のかな。
    過去ログ(11/20)のファンサイトリンク関連のコメントでこういうこと書いてたので。
    http://green.sakura.ne.jp/~youc/ro/news/log/news031102.html#021120z

    既知のものだったらゴメン。
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■5800  Re[5]: :全てが虚偽虚構
□投稿者/ さまようBS -(2004/11/27(Sat) 02:57:01) [ID:UH9HRf2r]
    2004/11/27(Sat) 03:04:30 編集(投稿者)

    No5751に返信(佐倉さんの記事)一部抜粋
    > 少なくともROM776さんは断ってない・・・のかな。
    > 過去ログ(11/20)のファンサイトリンク関連のコメントでこういうこと書いてたので。
    > http://green.sakura.ne.jp/~youc/ro/news/log/news031102.html#021120z

    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    (2004/11/15の記事より一部抜粋)
    堀氏によると、2002年末から2003年頭頃に一部のファンサイトにリンクについて打診
    (中略)

    うちにはそんな話は来たことがないのでもちろん初耳ですが、


    (以下略)
    −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
    だ、そうですから。

    ガンホさんだから「一部=1つ」だったりするかもしれんなぁ…
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■5797  Re[2]: :全てが虚偽虚構
□投稿者/ 反癌部隊 -(2004/11/27(Sat) 02:04:15) [ID:IOe5ES7w]
    近日掲載予定となっていた
    ・不正ツール取り締まり
    ・サービス運営全般
    ・ユーザーとの対話のあり方
    ・セキュリティ対策
    ・その他
    が追加されているので、読んでみよう。
    呆れ果てること請け合い。
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■5724  Re[1]: 先日の…
□投稿者/ AGI騎士 -(2004/11/25(Thu) 22:11:23) [ID:mbtAXsNS]
    No5712に返信(Surveillanceさんの記事)
    > ミィーティングでは堀氏いわく
    > 「パッチは分割できません!」
    > とのたもうていましたが、、
    >
    > 今度のアニバーサリーにおいて理容師実装。
    > (公式のアニバーサリーについての詳細参照)
    >
    > ちなみに
    > 美容師は転生とセットのパッチなんすが(笑)
    > よもやあの騒ぎからの経緯で行われたミーティングですら嘘言いますか・・・
    > この件について堀氏のコメント聞きたいわ。

    転生実装延期については、私は特に不満は無い。転生を実装するのは
    かなり慎重にするべきだし、実装したらしたで間違いなくゲームバランス
    がかなり変わる(と言うか壊れる)。ここのサイトの情報を見るとサクライ
    どころか、韓国本鯖ですら仕様変更がかなりある。この状況で下手に実装し
    て、それから一々パッチ修正を繰り返すよりは韓国で完成度を高めた状況
    で実装した方が確かに安全策だと思える。その意味ではガンホー側の転生
    実装延期の判断は間違いとは言えない(個人的には珍しく正しい判断をして
    いると思ってる)。

    あと分割できるかどうかなんだが、これは良くわからんけど、重力から
    バイナリ−形式で送られてくるなら、そもそも分割は出来ないと思うよ。
    ソースコードレベルで送られてくるならコンパイル時に調整はできると
    思うが…。但し、重力が開発しているんだろうから、ガンホー側がプロ
    グラムコードを変えたらまずいんじゃない?。あながち堀さんの言ってる
    事は間違ってるとは言い切れない。

    どの道詳しい事情は分かりませんが…。
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■5730  Re[2]: 先日の…
□投稿者/ 量産繁多 -(2004/11/25(Thu) 22:49:42) [ID:99tMmxY4]
    単純に、
    「グラビティが提供してきたパッチ内容の一部分を
     ガンホーが自由に抜き出して適用することは出来ないが、
     パッチ内容をグラビティとの交渉で変更することは可能」
    って話では?
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■5731  Re[3]: 先日の…
□投稿者/ らーす -(2004/11/25(Thu) 23:05:19) [ID:uCkW36cq]
    No5730に返信(量産繁多さんの記事)
    > 単純に、
    > 「グラビティが提供してきたパッチ内容の一部分を
    >  ガンホーが自由に抜き出して適用することは出来ないが、
    >  パッチ内容をグラビティとの交渉で変更することは可能」
    > って話では?

    それができるなら最初からできないなんて言うなと
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■5728  Re[2]: 先日の…
□投稿者/ うぼあー -(2004/11/25(Thu) 22:47:00) [ID:EsIFzs8T]
    ハンターのトラップも分割パッチ

    この前のGvGバグも分割パッチの影響

    もうどうでもいい
    辞める
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■5736  Re[3]: 先日の…
□投稿者/ ひみつ -(2004/11/26(Fri) 00:17:31) [ID:7swG0c0V]
    No5728に返信(うぼあーさんの記事)
    > この前のGvGバグも分割パッチの影響
    「分割パッチの影響」ではなく、「アジトダンジョンでダメージを表示するようにした影響」
    とみていますが・・・

    それはさておき、
    だいたいはAGI騎士さんと同じ意見なので省略。
    分割については、送られてくるデータ次第ってことで。
    (最初から分割された状態で送られてくる可能性もあるし・・・)
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■5733  Re[3]: 先日の…
□投稿者/ AGI騎士 -(2004/11/25(Thu) 23:29:47) [ID:mbtAXsNS]
    No5728に返信(うぼあーさんの記事)
    > ハンターのトラップも分割パッチ
    >
    > この前のGvGバグも分割パッチの影響
    >
    > もうどうでもいい
    > 辞める

    ハンタのトラップ足元置き不可の話?それとも別の話?
    (最近ハンタやってないからこの話の内容が把握できてない)

    GvGのバグはあのインデュア事件でGvが中止になったってやつだな。
    あれは確かに対応が悪すぎる。どういう経緯でああ成ったかは知らんが、
    確か1週間に5回臨時メンテナンスが入った記憶がある。で、あれの
    対応を見るとバグフィックスをガンホーがやってるようにも見えるんだが、
    実際のところどうなんだろ?。ガンホー側がソースコードをいじれるのか
    どうかが問題。ソースコードいじれて、契約上パッチの当て方に関する
    決定権をガンホーが持ってるなら、分割パッチにして、分割パッチが原因
    でバグがでたと言う事も考えられない事も無い。

    と言うか、本質的な問題は

    「パッチの当てすぎ」

    の一言に尽きる。オンラインゲームの魅力はパッチでの柔軟な対応が可能な
    事ではあるんだが、システムが大きくなるにつれて、あとはパッチを当てる
    回数が多くなるにつれて、システム上に予想外の動作が起こる可能性が
    高くなる。本来なら1、2年に一度大規模バージョンアップと言う名目で
    パッチを全て組み込んでバグフィックスを完了した安定バージョンを
    再インストールするように促すと言うのがベターなんだが、私は一度も
    バージョンアップを見た事が無い。こういう状況でバグが頻発するって言うのは
    ガンホーよりもむしろ重力側の責任のような感じがする。
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■5741  Re[4]: 先日の…
□投稿者/ ポリン虐殺店 -(2004/11/26(Fri) 01:33:18) [ID:g07bUcmB]
    正直な話、転生パッチこなくてよかったと思っています

    だって、転生して最初に光るの、十中八九BOTだと思います(ダッテサクジョサレナインダモン
    そんなの狩場で目撃したら
    _| ̄|.....○コロコロ
    じゃすまない・・・;

    新しい要素なんか要らないから、正常にプレイさせてほしい。
    課金しているのにβやってる気がします
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■5749  Re[5]: 先日の…
□投稿者/ volta -(2004/11/26(Fri) 09:49:22) [ID:1L5utbcj]
    No5741に返信(ポリン虐殺店さんの記事)
    > 新しい要素なんか要らないから、正常にプレイさせてほしい。
    > 課金しているのにβやってる気がします

    常時更新されるネットワークゲームなんてそんなもんだ
    まぁ、異常なものが居る状態にしたのは重力の設計力なわけで

    とりあえずもうちっとGM増やして駆除してくれないかな とは思うけどね。
    個人的には巡回用にBを使ってもかまわんと思うし。
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■5784  Re[6]: 先日の…
□投稿者/ (゚∀゚) -(2004/11/26(Fri) 23:09:19) [ID:EsIFzs8T]
    >>5736
    あのバグは日本でしか発生して無いんだが
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■5786  Re[7]: 先日の…
□投稿者/ ( ゚Д゚)ポカーン -(2004/11/27(Sat) 00:11:07) [ID:QvdhwUcB]
    あの悶着からそろそろ一ヶ月、
    接続者が減っているのか変わっていないのか微妙に気になりますが…
    さっきチケット切れて、ID削除してきたので自分では確認できません(笑)
    それにしてもやはり引退してもそれまでしていたゲームの事は気になるものですね…。
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■5792  Re[8]: 先日の…
□投稿者/ 名前記入ミスくん -(2004/11/27(Sat) 01:11:41) [ID:Hvzeasjo]
    >アカウント停止者数については、過去に公開していた時期もありましたが、
    >公開に反対する意見もいただいたことがあるため、公開の仕方について慎重に検討してまいります。
    反対する意見を少なくとも私は聞いたことが無いが、
    反対する理由なんてあるのか?

    >――月間投稿レポートが予告無くなくなってしまった理由は何でしょうか?
    >アカウント停止者数のみに注目が集まる形となってしまったため、
    >4月のガンホー公式サイトリニューアル時に
    >見直しを計ろうということで取り下げを行いました。
    それで月間投稿レポートを廃止したとは思えないですな。
    どう考えても集計が面倒になったか、ずさんな管理能力の実態が分かるから
    という理由だと思うのだが。
    アカウント停止者数に注目が集まるから廃止という考え方が良くわからない・・・。

    >――ラグナロクオンライン公式サイトのファンサイトリンクがいつまでたっても
    > 「工事中」となっているのは何故ですか?
    >2004年の間にアップデートが重なったり、マイグレーションなどが実施され、
    >十分な検討を重ねる余裕がなかったことが原因です。
    MMOを自社開発したり、アニメを作る余裕はあるのにね。おかしいね。
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■5801  Re[9]: 先日の…
□投稿者/ 半可通 -(2004/11/27(Sat) 03:25:40) [ID:D4yyKJAn]
    No5792に返信(名前記入ミスくんさんの記事)
    > 反対する意見を少なくとも私は聞いたことが無いが、
    > 反対する理由なんてあるのか?

    ΒΟΤ利用者からのヘルプデスク経由やメールでの意見が
    冗談抜きに採用されているようです。

    だから、有効な取締りしたGMはGM担当から外されました
    ΒΟΤ対策でも不具合の発生を偽称したり、針小棒大に報告。

    フリーメールでアカウント所持できる仕掛けにしたので
    匿名掲示板並に好き勝手にネタやツリしているΒΟΤ利用者
    ガンホーは自業自得ですが、正規の利用者にはえらい迷惑。

    普通のゲームを楽しむプレイヤーと
    ゼニー換金目的のΒΟΤ利用者とは
    同じゲームをしていても、目的が違いますから
    互いを異分子と見なして、ゲーム内世界が荒れてしまった
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