| 年間18億、相当少ないよ。 あんまゲームやらんから名前間違ってるかもしらんけど .hackというのゲームを作ったソフト製作会社でそんな売上高だった気がする。 従業員が20名ぐらい。
他有名企業でみると、テクモクラスで100億、コーエークラスで200億ってところか。 と、考えるとゲームソフトにして毎年60万売上げてるような会社だったら、18億で とどまってるわけがない。 だいたい正社員85名規模の会社で18億っていうのはかなりやばい会社だと思われる。 ありえないだろう。特に上場を目指す会社にとっては (利益率の関係でもしかしたら大丈夫かもしれないけど、それを考慮しても異常)
そう考えると、怪しいのはあのサイトの試算。 そもそも、アクティブID10数万っていう論拠が不明。せめてなんらかの仮説が必要
というわけで仮説を立ててみるけど、かつて決算でFF11は国内10万の同時接続と 25万のIDと言ってたきがする ROのようにバコスカとアカウントを作れないものと考えると 今のROも大体常時接続10万。25万のアクティブIDがあると考える。 あと、他ゲームの収入やグッズ、その他の収入があると思うから それを考えて、約もう1万人余計に計算する。 さらに、ウェブマネー経由で支払われるとして、ガンホーは月1人1480円の収入を得るとして計算。 と、年間売上予測、約46億。 正社員85名で46億円の売上高。 これなら利益率がよければ、別に不自然な数値じゃないだろう。 ネットゲームはパッケージゲームより利益率が低いということを聞いたから (そのFFも国内だけでは赤字経営)本当は赤字経営かギリギリかもしれんけど(笑
まぁ、あくまでもこれは予測で、どうとも信頼できないから、ガンホーが財務公開する のを待つのみですな。ていうか、上場目指してるなら公開すべし。 |